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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

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Axel Rose
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 17:55

Assez d accord dans l ensemble.l avantage d anar voir des fofo si yen a c est qu avec éclaireur on se fout on veut en fonction de leur déploiement.

Pour le mage dragon, je me foutrait près du déploiement rayon en soutient magique et pour la terreur.apres c est sur qu il va pas avancer comme un fou.

L'hurricanum doit rester près de la cav, et de préférence devant le dragon de mat. Juste pour le projot, si on met anar ds le coin ça peut faire 2 tirs de balistes très puissants.

Globalement si on joue elfes sylvain je passerai les arches en Heaumes d'argent parce que 10 avec un phénix ça peut prendre beaucoup de chose.

Dernière chose, le phénix doit être du même code que le dragon, les deux ensemble sont intuables. Avec le mage dragon ça fait un flanc ultra rapide qui peut foncer des le tour 1 si besoin ou jouer plus safe.

Pour les autres armées Perso ça me va, je laisse les joueurs donner leurs avis Smile
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Sly Jeu 3 Déc - 18:01

Alex au final, ton dragon c'est un stellaire ou un normal?
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 18:08

Un stellaire bien sûr!
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Sly Jeu 3 Déc - 18:12

Axel Rose a écrit:Un stellaire bien sûr!

Donc le seul truc ou il faudra faire attention, c'est le boute fer... qui tire à 36 pcs...
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Message  Fredevil Jeu 3 Déc - 18:41

ptite tof de vos plansListe et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 <a href=Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Dsc00611" />

De toute façon, on va tenter de capturer la pierre? donc l'inf au centre, sur le côté les 2 packs de cav impériale sur un des côté ( avec ou sans demigriff et/ou TAV, ces 2 unités peuvent se placer du côté opposé) par contre j'aimerai bien un peu de soutien magique ( genre des sorts de boost) enfin un sorcier au centre ou sur le même côté.

Surtout si je pars devant, en gnl je reste proche de l'inf , les chariotes avancent comme la piétaille donc j'évite de foncer loin du reste...
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Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 18:48

Le pierre je peux la chopper avec anar ou toi avec ton seigneur sur pégase, les autres persos ça va être chaud et je ne parle même pas des nains ^^
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Sly Jeu 3 Déc - 18:50

t'as lu le règlement Alex?

Pour récupérer la pierre, Anar n'y arrivera pas tout seul... il y a un joli monstre qui le protège.....
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 18:53

J avais oublié cette histoire de monstre..... qu est ce qu on a alors pour aller le tuer au cac ?

Parce au anar une fois qu il a ma pierre faut aller le chercher, -2 pour toucher et invulnérable 4+ c est dur pour les catas et carrément impossible pour les plongeurs.
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Message  Sly Jeu 3 Déc - 18:58

faudra y aller au CAC...Baston!!!!!
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Message  Fredevil Jeu 3 Déc - 20:32

Axel Rose a écrit:
devant le dragon de mat.
tu parles de Marc?

Axel Rose a écrit:...en Heaumes d'argent parce que 10...
si on a des ES (avec pas mal de cav légère) je pencherais plus pour un gros pack de lanciers (horde toussa toussa)
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Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 20:32

On verra ce qu'on envoi sur le monstre, je pense qu une pâté de cavaliers de l empire ça pourrait être pas mal non?
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Liste et Statégie pour déboite les méchants!!! - Page 5 Empty Re: Liste et Statégie pour déboite les méchants!!!

Message  Axel Rose Jeu 3 Déc - 20:37

Marc ou mat, celui qui a un dragon !


Euh.... désolé Fred mais les lanciers en v8...... c est la pire unité de l armée, ça fait rien au cac, ça tombe comme des mouches et ça coûte un bras (300 points les 30.....). L avantage des cavs lourde c est que ça va vite t en combiné avec le phénix juste 10 heaume d argent ça prend tous les packs moyen voies packs d cavaleries monstrueuses du jeu. Donc je pencherai plus sur Heaumes d argent, après bien sûr si benoit est la c est un autre discours Smile
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 9:23

Bon, c'est la honte les amis, j'ai fini tellement tard toute cette semaine que j'ai à peine commencé ma liste... j'ai un peu de temps devant moi ce matin, donc je m'y mets. Je suis désolé pour ce retard, la période a été particulièrement chargée pour moi et j'avoue qu'à part bosser et dormir un peu j'ai pas fait grand-chose depuis quelques semaines... je vous partage ça dans quelques minutes.
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 9:51

Et hop, la voilà... ENFIN.

Balthasar Gelt 360 pts

Seigneur sorcier niv 4 200 pts

Général de l'empire 177 pts
Armure de plates, épée tueuse de héros, couronne de commandement, bouclier

Capitaine de l'empire 98 pts
PGB, armure de plates, bouclier, pierre de chance

1 Ingénieur 65 pts

1 Prêtre guerrier 69 pts
Armure lourde, bouclier

1 Prêtre guerrier 69 pts
Armure lourde, bouclier

30 hallebardiers 210 pts
EMC

30 lanciers 180 pts
EMC

10 Arquebusiers 90 pts

10 Arquebusiers 90 pts

10 Arbalétriers 90 pts

10 Arbalétriers 90 pts

40 flagellants 480 pts

1 Grand Canon 120 pts

1 Grand Canon 120 pts

1 Tank à vapeur 250 pts

1 Canon feu d'enfer 120 pts

1 Heliobolis de Hysh 120 pts

2 998 pts et 152 figurines (à un ou deux gugusses près peut-être)

J'ai essayé de prendre le minimum d'objets magiques, mais j'ai quand même quelques doublons que j'ai mis en gras dans ma liste... le but c'est de garder un commandement correct malgré les deux seigneurs sorciers qui me bouffent pas mal de points et d'avoir un bloc tenace en plus des indémoralisables. L'armée balance quand même pas loin de 45 tirs par tour, dont 5 de machines ou assimilables à des machines... je n'ai donc pas forcé le trait sur le corps à corps mais bien sur la magie et l'usure au tir. Pour moi, à déployer sur un centre flanqué par une armée mobile capable d'attaquer des unités un peu usées par les tirs.

Edit : en ce qui concerne les machines, je vous propose de laisser l'artillerie au centre pour couvrir un maximum du champ de bataille (60 ps de portée c'est quand même pas mal) mais de ne pas tout grouper pour des raisons assez simples de vulnérabilité. Perso, je pensais protéger chaque machine avec au moins 20 tirs F4 à proximité, ça permet de dissuader un peu les petits malins qui se pointent en face. Par expérience, une invu 3+ au tir ne suffit pas contre une bonne concentration, mon Balthasar Gelt en sait quelque chose et quelques héros elfes noirs sur pégase aussi.
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Message  Sly Ven 4 Déc - 10:03

Benoit si t'as moyen de te connecter en début de soirée pour qu'on discute déploiement et stratégie avant demain.

Question

Comme je n'ai pas le LA sous les yeux, les arbalétriers, c'est du spé ou de la base? Comme on a bcp de tir avec alex et des angles de vue limité... ça risque de ne pas être très opti...
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Message  Axel Rose Ven 4 Déc - 10:05

L arbalète c est mieux que l'arc, je vais voir pour passer un pack d'archers en Heaumes d argents
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 10:08

L'arbalète c'est de la base. Portée 30 ps, F4, à CT 3.

Pour l'horaire de connexion, j'ai une réunion avec le maire à 16h30, je sais pas quand ça va finir (en général c'est TRES long) alors je vous préviens dès que c'est bon... sinon je vous fais confiance.

Je si vous voulez je peux aussi échanger mon héliobolis contre un feu d'enfer, à condition que Fred puisse laisser son ingénieur à proximité pour que ça tire à CT4.
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Message  Sly Ven 4 Déc - 10:09

Axel Rose a écrit:L arbalète c est mieux que l'arc, je vais voir pour passer un pack d'archers en Heaumes d argents

Fonce Alex....
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 10:15

Attention en supprimant les archers, je pense que ce serait bien que la totalité de la ligne de bataille soit couverte par des tirs de barrage puissants... je prends mon 2e feu d'enfer, non ?
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Message  Sly Ven 4 Déc - 10:18

27 archers 40 arbalétriers, 22 arbalétriers nains, 1 canon orgue, 1 canon à flamme, 3 canons, 2 CFE, 2 TAV et 2 hélio.

Je pense qu'en tir on est pas mal...
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 10:42

Oui en effet. En plus t'as oublié 20 arquebusiers de l'Empire qui se feront un plaisir de shooter tout ce qui s'approchera à moins de 24 ps...
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Message  Axel Rose Ven 4 Déc - 11:10

Je te sors ça ce midi Sly, avant j ai encore cour donc ça va pas être possible ^^ je pense garder un petit pack d archers j'use pour planquer me noble chasseur
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Message  Sly Ven 4 Déc - 12:04

Axel Rose a écrit:Je te sors ça ce midi Sly,  avant j ai encore cour donc ça va pas être possible ^^ je pense garder un petit pack d archers j'use pour planquer me noble chasseur

Modifie le post en page 7 quand tu auras fait ton changement.

Par contre côté déploiement, on reste dans la même idée sauf que 2 packs de benoît iront sur le flanc gauche en compagnie des heaumes d'argent. Le 3 ème pack de benoit se tiendra derrière la cavalerie de Fred.

Par contre Benoît comment équipes tu ton magot niv 4 et quel domaine?
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Message  Benoit Ven 4 Déc - 14:18

Mon mage est tout nu, je pense le cacher dans un pack d'infanterie ou une petite bande de tireurs. Je n'ai pas encore choisi le domaine, mais probablement la bête ou l'ombre parce que mon infanterie aura besoin d'un coup de boost. Attention par contre, en séparant les blocs de l'armée : comment on gère les lignes de commandement ? On peut utiliser le commandement d'autres personnages que ceux de son armée ? Parce que pour ma part, je pensais mettre mes deux blocs d'infanterie ensemble pour avoir mon général et ma GB proches... et soutenir mes flagellants (très très fragiles face à de l'elfe noir par exemple).
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Message  Fredevil Ven 4 Déc - 14:40

Grrr c'est dingue on a (enfin) ta liste, moins de 24h avant, génial pour se concerter… Shocked

Bon, la bonne nouvelle c'est que tu seras là demain! Smile

je l'ai un peu mauvaise car je dois (encore) modifier ma liste, => pas motivé. Mad

Le niv4, est où est le second PAM?

Tes OM?

J'ai trop besoin de épée tueuse pour mon capipégase sinon il ne sert à rien…

Après je peux te laisser la couronne de com., la cape d'ulric, ou même la pierre de l'aube pour ton Gégé.

Et quels persos dans quelle unité?

Bref des questions en suspens…
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