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point de règle

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Message  groniar Mar 16 Avr - 9:59

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Message  groniar Mar 16 Avr - 10:00


- Le noble nain n'a pas le droit à la paire de pistolet, juste un seul. C'est l'ingénieur qui peut avoir la paire

- Pour ce qui est de la règle Paire de pistolet, rechargement, tire deux fois à tous les tours et touti quanti, j'ai appeler les RulesBoy + forum spécialisé mordheim ! Je suis tombé sur 2 cadors de Mordheim, ils ont pas réfléchi 15 ans et mon sorti directos la règle officielle... (Balsar était au top hier), du coup avec une paire de pistolet:

• "Pistolier", apporte la capacité de tirer 2 fois/tour, 1 tour/2
• "Chasseur", permet de tirer 2fois/tour à tous les tours.
Il faut bien ces deux capacités pour pouvoir tirer 2f/tour à tous les tours

- Il a été plus ou moins érraté (non officiel) que l'ingénieur apporte un bonus de +6 PS au tireur (arba, arqueb...) et +3 PS au porteur de pistolet(s) aulieu de +6PS (du fait de pistolet) mais tant que l'ingénieur est vivant, sans limite de distance (çà c'était dans les règles de base, hier je jouais cette capacité que dans un rayon de 6PS autour de lui)

Les règles:
- Il n'existe pas de couvert lourd comme à whb, il existe que des couverts à -1, c'est tout !


Il n'y a pas de malus pour les tirs qui sont effectué avec une paire de pistolet. Chaque pistolet est indépendant. Seulement pour l'arbalète à répétition, qui peut tirer 2f/tour subi un malus de -1 pour toucher.
Donc pour un paire de pistolet chaque pistolets tir normalement sans malus
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Message  groniar Mar 16 Avr - 10:01

pierres magiques

Vous n’êtes pas obligé de tout vendre immédiatement après la bataille, vous pouvez en garder et la vendre plus tard, car la fournir en petite quantité accroît la demande et les prix. Hélas, le coût d’entretien d’une bande oblige souvent à vendre aussitôt la plus grande partie des fragments

Alors t'as le choix d'en vendre une partie et garder l'autre ou tout vendre !

On est bien d'accord que si t'as 5 pierres tu peu en vendre 3 (mais tout d'un coup) et en garder deux.
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Message  Balsar Mar 16 Avr - 10:59

Oui c'est bien ça.
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Message  ThirstyTaurus Mer 17 Avr - 8:00

Je post ici pour pas gâcher les post de bande mais après avoir lu l histoire de balsar j ai constaté qu il avait recruter un elfe???what a fuck!il joue repurgateur humain et il sort d ou l elfe?
Je suppose que c est un mercenaire ou franc tireur mais je trouve dommage de recruter ce genre de troupes et surtout un peu abusé des le second tour!
Parce que c est sur que le choix de troupes est très limité dans une bande mais c est pour tout le monde pareil...en plus c est encore un mec full shoot dans une armée full shoot...bref ça va vite devenir n importe quoi si moi je commence a recruter du skaven,varnine un ogre, mathieu du nain et géo des hommes bêtes...

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Message  fouch Mer 17 Avr - 10:11

Moi ca ne me choque pas vraiment, les franc tireurs font partis de Mordheim et on a le droit de les recruter.
Après l'éclaireur elfe c'est pas la folie non plus. C'est surtout en prospection qu'il est cool.
Il ne faut pas oublier que Thib ne joue pas ce tour ci non plus.

Niveau fluff c'est autre chose, des repurgateurs qui embauche un xenos.....


J'attends l'avis des autre mais pour moi pas de soucis.
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Message  groniar Mer 17 Avr - 10:15

rudy n'a pas tout a fait tord sur le coté fluff mais bon chacun fait ce qu'il veut
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Message  groniar Mer 17 Avr - 10:25

si tibo veut faire du full-shoot il a le droit
s'il veut que sa bande ressemble à une pub pour benetton ou a la compagnie de l'anneau il a le droit
donc à monsi d'interdir les francs tireur pour tout le monde

bon moi ça me serais meme pas venu a l'esprit, j'ai une bande de norsca je vois pas ce qu'un elfe viendrait foutre la dedand
mais surement que point de vue fluff tibo peut se justifier en plus

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Message  Balsar Mer 17 Avr - 10:35

Vivez dans la bonne époque, je joue pas l'ordo zenos. Tant qu'il et pas sorcier ou du chaos les repurgateur s'en foutes. Regardez sur les sites de Mordheim les bandes de repurgateur le prenne tous.

Après pour le full shoot apart les flagellants ça tiens pas la route au CC.

A pas oublier que mon armée et limiter à 12 personnes et que les franc tireurs ne rentre pas en compte je vais pas augmenter ma population avec des figues tout pourri au deuxième tour et me retrouver bloqué comme un con derrière.

Si tout le monde ne veut pas que je l'ai je l'enlèverai mais il y a rien de choquant ou de shiter.
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Message  ThirstyTaurus Mer 17 Avr - 10:44

Pour moi, en tout cas ce que j avais compris, on jouait a mordheim et on essayait de ne pas avoir d écart de bandes
Clairement moi je px avoir que 4perso, Varnine aussi, et si thibo a déjà 5 perso et en plus engage un mec qui lui ramène des bonus de prospect ben ça va vite faire nawak
J ai vu contre moi il a fait du tir au pigeon sans jouer le scénario mais a gagner a la déroute et a donc empocher 100Co!! Si a chaque tour il empoche entre 80 et 100Co...perso moi qui est peu de héros(max4) et bcp de troupes j empoche rien
De ce point de vie la plutôt que de prendre des orques mou et du gob j aurai pris un gros Bill genre troll ou franc tireur, c super avantageux:moins de monde donc plus de Co qd je vend les pierres
Je le dis maintenant car on est au début et la dernière fois on avait arrêter a cauz de déséquilibre! J avais une bande de skaven immonde et je mettais des rouste a tous et c était le même cas de figure que thibo:peu de figs mais élite et shoot a fond(oui oui en skaven je jouait de l élite)
Après d un point de vie logique fluff c nul un elfe avec des repurgateurs mais tout peut s excuser avec un bon fluff comme a fait thibo par exemPME
Moi je ne donne que mon avis, en mode crainte des écart et des parties peu intéressantes
A vous messieurs

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Message  groniar Mer 17 Avr - 10:48

on limiter à un FT max

apres les déséquilibres doivent rester gérable aux scénarios par le MJ
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Message  ThirstyTaurus Mer 17 Avr - 11:00

Ben tu dis a part les flagellant ta rien au close mais le FT que tu prend est axer shoot! Quitte a recruter un franc tireur ça aurai été mieux de prendre un gars doué pour le close justement! Pour pas après dire:je reste planquer car je suis pas bon au close...
A mordheim nous n avons pas la même exp et retour de jeu que a warhammer donc on doit bien faire attention
La ça ressemble un peu a une armée fond de table qui plutôt que de prendre des basheurs reprend un canon
Je me fais l accusateur hein mais c est volontaire et je le sais un peu exagérer mais c est surtout pour mettre en garde

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Message  fouch Mer 17 Avr - 11:23

Comme tu dis on n'a peu d'expérience, donc on avisera si c'est trop fort on changera.
Et pour le pognon on peut lisser avec les gains de sénarios.

Franchement faudra voir la têtes des bandes au tour 2 voir si celle de Thib est vraiment plus forte.

Mais en effet faut être attentif a l'équilibre.

Par exemple moi je suis déjà a la ramasse, vous voulez pas me donner un troll pirat
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Message  groniar Mer 17 Avr - 11:26

t'aurais pas du faire chier vennek What a Face
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Message  Balsar Mer 17 Avr - 12:46

En même temp je suis le seul vainqueur, avec Vennek Twisted Evil

Sinon je le prend dans ma bande cheers

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Message  Varnine Mer 17 Avr - 18:19

Perso je m'en bah les roubignoles, je vous défonce tous !!!
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Message  ThirstyTaurus Mer 17 Avr - 19:06

En lisant le livre de regles je me suis aperçu d'une chose: on joue les regles avancées, notament en ce qui concerne les coups critiques et le fait de pouvoir se barrer du combat( ce qui est qd meme ultra brit:genre je me barre je te retire dessus...) mais PAS avec les regles de poudre noire, notament le fait que cela peut exploser! Alors est-ce volontaire(me rappel plus si on en avait parler) ou est-ce un oubli?

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Message  fouch Mer 17 Avr - 19:24

J'en avais parlé.... sans succès.

Moi je suis pour.
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Message  ThirstyTaurus Mer 17 Avr - 19:52

Ah ben moi aussi!(mais suis je objectif sachant que je ne px pas en avoir...)
Plus objectivement je pense que si on commence a faire des règles avancées faut toutes les jouer:en effet les tableaux des coups critiques de bases sont plus violent(2blessures a chaque fois quasi)que les avancées,notament pour les armes de closes
Après il faut aussi préciser un truc:il est dit dans le livre de règles que si on joue avec les règles SPé des armes a feu il est conseillé de baisser un peu leurs coût en point car risque de peter définitivement qd même!(ou alors on baisse pas le coût en point mais on part du principe que l arme a feu ne peut pas Peter au point d être définitivement perdue car c moche qd même!)

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Message  Balsar Jeu 18 Avr - 13:05

fouch a écrit:J'en avais parlé.... sans succès.

Tu en avait parler mais on avez dit qu'on commencé sans les premiers tours.

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Message  Balsar Mar 7 Mai - 13:24

Varnine a écrit:Perso je m'en bah les roubignoles, je vous défonce tous !!!

J'en connait un que ca doit bien faire rire Very Happy
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Message  fouch Mar 7 Mai - 13:29

Razz
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Message  Varnine Mar 7 Mai - 14:54

Perso je m'en bah "toujours" les roubignoles, je vous défonce "toujours" tous !!! bizzzzzzzzzzz

geek geek geek C'est Pralîn !
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Message  Balsar Ven 17 Mai - 12:24

Bon les bourrin ils jouent quand Question

Moi veut jouer king
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Message  groniar Ven 17 Mai - 13:45

on ta pas dit?
ba ça yest c'est fini, j'aurais meme pas joué une partie ette fois ci
moche Sad
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