Skavens, Cloche et tir de MdG
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ThirstyTaurus
fouch
Marcel
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Skavens, Cloche et tir de MdG
Alors, sans vous donner ma source, paraitrait-il qu'un FAQ dernièrement sorti rendrait la Cloche presque pourri à sortir. Genre tu l'exploses au premier coup de canon...
Cela engendre apparemment des plaintes quand à l'interdiction de la bannière d'orage qui serait le seul OM permettant à notre belle cloche de survivre plus de 2 tours...
Merci de répondre à mon interrogation et ne pas jouer à "Qui a dit ça?"
Cela engendre apparemment des plaintes quand à l'interdiction de la bannière d'orage qui serait le seul OM permettant à notre belle cloche de survivre plus de 2 tours...
Merci de répondre à mon interrogation et ne pas jouer à "Qui a dit ça?"
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Pas besoin, on sait qui c'est ! ^^
En tout cas, maintenant ça se résoud comme un tir de catapulte sur un monstre, donc les 2 sont touchés, 1 2 3 4 la cloche F9, 5 6 c'est le prophète. La touche F3 est alloué à celui qui ne se prend pas la bugne.
Maintenant,y'al'invu à 4+ à passer, et un cloche ça a 6 PV. Et ta cloche, quand tu tire dessus au canon, elle sonne et peut infliger des D3 PV aux minimum 4 canons (statistiquement) qu'il faut pour la plier au tour 2.
Honnêtement, il se plaint pour rien. Il sort uniquement les trucs fumés du LA, les joue de la façon la plus porcasse qui soit, l'abomination et le canon à malffoudre sont honteux pour leurs couts en points. La par contre, on dit rien. A partir du moment ou les Skavens retournent au niveau des autres armées, il ne veut plus jouer. En plus, il y a un refus et on insiste à lui dire que le full artillerie ne passera pas.
Tout ce qu'il veut, c'est la fierté de finir ses 5 parties avec la cloche sur la table, Certes, elle est moins abusée qu'avant, maintenant du skaven à Cd 10 à 18 pas, même si c'est anti fluff, voilàa ce qu'il se passe quand les gens y prennent goût.
En tout cas, maintenant ça se résoud comme un tir de catapulte sur un monstre, donc les 2 sont touchés, 1 2 3 4 la cloche F9, 5 6 c'est le prophète. La touche F3 est alloué à celui qui ne se prend pas la bugne.
Maintenant,y'al'invu à 4+ à passer, et un cloche ça a 6 PV. Et ta cloche, quand tu tire dessus au canon, elle sonne et peut infliger des D3 PV aux minimum 4 canons (statistiquement) qu'il faut pour la plier au tour 2.
Honnêtement, il se plaint pour rien. Il sort uniquement les trucs fumés du LA, les joue de la façon la plus porcasse qui soit, l'abomination et le canon à malffoudre sont honteux pour leurs couts en points. La par contre, on dit rien. A partir du moment ou les Skavens retournent au niveau des autres armées, il ne veut plus jouer. En plus, il y a un refus et on insiste à lui dire que le full artillerie ne passera pas.
Tout ce qu'il veut, c'est la fierté de finir ses 5 parties avec la cloche sur la table, Certes, elle est moins abusée qu'avant, maintenant du skaven à Cd 10 à 18 pas, même si c'est anti fluff, voilàa ce qu'il se passe quand les gens y prennent goût.
Marcel- Messages : 1041
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Gros gros gros +1!!
fouch- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Mon avis est qu'on ne change rien à ce qui a été dit concernant la cloche. Invu 4+ répartition de la force qui fait mal au fion c'est comme tout le monde! C'est même mieux que les autres qui n'ont pas droit à leur invu 4+ de série... et offerte au prophète...
Pham- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Merci pour ces précisions mais je ne comprend pas un truc...c'était comment avant l'errata?
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Seul l'un des deux était touché et le prophète juste sur un 6
Pham- Artisan Créateur
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Re
Et du coup ça change quoi?
Avant sur 1/2/3/4/5 la cloche prenait le boulet ou le tir de cata F 9 1d6 PV et maintenant elle se le prend sur 1/2/3/4 et le reste c le prophète
Je comprend pas trop
Bon on a compris que c sodo ou run, mais juste un truc: et si ils jouaient pas la cloche histoire de changer
Marre du ouin ouin, ya qu a jouer le prophète a pince, c très efficace et moins cher, 1ou 2 gros seigneur qui bash au close, le creuset, les esclaves, le canon, l abo, les 2X 6 coureurs éclaireurs fronde attaque empoisonnes et champion lame suintante et assassin étoile de lancer tir multiple(3) F5 1D3 PV
What else?
Avant sur 1/2/3/4/5 la cloche prenait le boulet ou le tir de cata F 9 1d6 PV et maintenant elle se le prend sur 1/2/3/4 et le reste c le prophète
Je comprend pas trop
Bon on a compris que c sodo ou run, mais juste un truc: et si ils jouaient pas la cloche histoire de changer
Marre du ouin ouin, ya qu a jouer le prophète a pince, c très efficace et moins cher, 1ou 2 gros seigneur qui bash au close, le creuset, les esclaves, le canon, l abo, les 2X 6 coureurs éclaireurs fronde attaque empoisonnes et champion lame suintante et assassin étoile de lancer tir multiple(3) F5 1D3 PV
What else?
ThirstyTaurus- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Ben en fait ca change face aux canons il me semble. Face aux catapultes tu réparties la force qui fait mal. Face aux canons les deux prennent la grosse force. Avant seul l'un des deux prenait la touche du gabarit.
Je crois que ce qui les déranges vient de là. Mais n'importe quelle seigneur sur grosse bête subit les mêmes conséquences.
Je crois que ce qui les déranges vient de là. Mais n'importe quelle seigneur sur grosse bête subit les mêmes conséquences.
Pham- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Rudy, merci de laisser ça de côté, disons que je me pose personnellement la question pour un savoir Warhammer et surtout comment flinguer une cloche avec mon Boute fer
Effectivement, l'histoire est là en fait, avec le canon, tu peux claquer cloche et perso d'un seul coup. Et bien sur, l'idée est qu'aujourd'hui, ils sont considérés comme des perso sur monstre.
Merci les gars pour m'avoir confirmer.
Effectivement, l'histoire est là en fait, avec le canon, tu peux claquer cloche et perso d'un seul coup. Et bien sur, l'idée est qu'aujourd'hui, ils sont considérés comme des perso sur monstre.
Merci les gars pour m'avoir confirmer.
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Sa tombe bien qu'il ya eu un errata car en tournois j'aurais interprété les règles montures pour la cloche
Bref le monstre et le perso dessus la touche de force 10.... Comme quoi on en apprends tous les jours à warhammer
Je dois pas jouer assez crade car je tombe jamais contre du skavens.....
Bref le monstre et le perso dessus la touche de force 10.... Comme quoi on en apprends tous les jours à warhammer
Je dois pas jouer assez crade car je tombe jamais contre du skavens.....
vigneron- Messages : 120
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Date d'inscription : 27/11/2011
Re: Skavens, Cloche et tir de MdG
Pareil, c'est le genre d'errata (et de commentaires) qui ne m'atteignent pas tellement je racle les fonds de poule
Tarmos le Renne- Messages : 206
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