Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
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Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Pas encore de figurine mais un topic avec un dessin des 5 membres du nouveau starter. A voir sur ce lien:
http://eden-the-game.com/index.php?module=news&action=voir_news&id=91
http://eden-the-game.com/index.php?module=news&action=voir_news&id=91
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Yabon!!!!
Hate de voir les figurines et les profils.
De plus comme pour le starter convoi il y a un petit bonus pour les 400 (je crois) premier starter
Hate de voir les figurines et les profils.
De plus comme pour le starter convoi il y a un petit bonus pour les 400 (je crois) premier starter
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Ca claque vraiment du string!!!
C'est clairement pour moi un des meilleurs concepts avec l'ISC et Bamaka.
Il faut résister...................
C'est clairement pour moi un des meilleurs concepts avec l'ISC et Bamaka.
Il faut résister...................
Le Bon Davé- Messages : 1545
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Moi aussi je trouve le concepts super sympa , par contre la question qui me trotte est quel va etre le pti + . Une carte collecteur ou une fig ?
Saccamin- Messages : 281
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Premiere photo en ligne.....
http://de607.ispfr.net/forum/index.php?PHPSESSID=8321ea8f65b22248470eba144667da84&topic=1555.0
J'adore!!!!!!!!!!
David tu ne cherchais pas une faction pour remplacer tes SM??
http://de607.ispfr.net/forum/index.php?PHPSESSID=8321ea8f65b22248470eba144667da84&topic=1555.0
J'adore!!!!!!!!!!
David tu ne cherchais pas une faction pour remplacer tes SM??
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Je me suis promis de ne pas faire d'autres bandes....Je ne veux pas faire comme à Battle!!!!
Mais la miss est clairement bien...ça donne envie
Mais la miss est clairement bien...ça donne envie
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Je me doutais qu'il y aurais confusion, z'etes chiants aussi avec vos prénoms en double
C'est plus pour David Morkipu que je parlais car il envisageait de changer de bande, toi je sais que tu reste sur les jok', enfin jusqu'a ce que tu en ai marre que je te roule dessus
C'est plus pour David Morkipu que je parlais car il envisageait de changer de bande, toi je sais que tu reste sur les jok', enfin jusqu'a ce que tu en ai marre que je te roule dessus
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Y'a grave des doubles maintenant donc le pseudo devient interressant finalement... Et de toute façon, Eden est un jeu pourri, c'est pour ça que je ne gagne pas...
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Donc battle aussi est pourrit
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
fouch a écrit:Donc battle aussi est pourrit
J'attendais cette réplique, t'es plutôt lent comme gars
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Je suis lent je suis lent ca va j'ai mis que 20min a répondre...
Je discutais avec un collègue et c'est chronophage ca
Je discutais avec un collègue et c'est chronophage ca
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Ça peut clairement me tenter en effet. Je laisse arriver les règles pour appréhender le style de jeu et ne pas faire "fausse rut".
En plus il faut trouver le moyen de te fumer à tous les coups. .. Oups je viens peut être de confondre avec l'optique 40k.
En plus il faut trouver le moyen de te fumer à tous les coups. .. Oups je viens peut être de confondre avec l'optique 40k.
Le Bon Davé- Messages : 1545
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
A 40K t'es pas pret de me fumer mon gars!!!!!!
Pour eden on en est à 1-0 donc ca va, c'est pas comme le 0-15 que j'ai face à Juju
Pour eden on en est à 1-0 donc ca va, c'est pas comme le 0-15 que j'ai face à Juju
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
http://eden-the-game.com/index.php?module=defaut&action=view_figurines&faction=RES
Trop forte la team Eden, cette nouvelle faction est exellente!!!
Trop forte la team Eden, cette nouvelle faction est exellente!!!
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Oh oui c'est du tout bon. J'émettrais peut être une réserve sur la longueur des bras de l'homme fort (on dirait un gorille) ; à voir en vrai pour juger.
L'edition limitée me tente bien :-)
L'edition limitée me tente bien :-)
Le Bon Davé- Messages : 1545
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Je tiens a remercier publiquement Geoffrey: j'ai fais un achat compulsif du starter en édition limitée + escape en édition limitée aussi!
Moi qui avais réussi a me séparée de cette drogue de hobby: je replonge!
Geoffrey je te hais!
Moi qui avais réussi a me séparée de cette drogue de hobby: je replonge!
Geoffrey je te hais!
Pralin69- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
C'est bon ca!!!!!!!!!!!!!!!
fouch- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
La nouvelle faction va être très intéressante à jouer, et à mon avis très polyvalente. Des très bons spécialistes dans chaque domaine dans les profils du starter :
Ashton très bon CaC.
Alice excellente tireuse.
Courtney : Bon chef, stratège et soutien
Jimmy en soutien.
Freedom en perturbateur du jeu adverse.
Il manque pour l'instant un gros tank pour les joueurs défensifs, mais Ashton peut s'en charger. (par contre, il ne fait que ça et consomme aussi tous les UB de Courtney pour avoir 5 de VIG le plus souvent possible.
Les missions sont assez sympa. Une nouvelle némésis ISC (les éoliennes) dans le même genre que les tourelles DGIN.
Des cartes tactiques très ciblées résistance, avec celle qui modifie les conditions climatiques qui peut servir à tout le monde.
Du très bon
Ashton très bon CaC.
Alice excellente tireuse.
Courtney : Bon chef, stratège et soutien
Jimmy en soutien.
Freedom en perturbateur du jeu adverse.
Il manque pour l'instant un gros tank pour les joueurs défensifs, mais Ashton peut s'en charger. (par contre, il ne fait que ça et consomme aussi tous les UB de Courtney pour avoir 5 de VIG le plus souvent possible.
Les missions sont assez sympa. Une nouvelle némésis ISC (les éoliennes) dans le même genre que les tourelles DGIN.
Des cartes tactiques très ciblées résistance, avec celle qui modifie les conditions climatiques qui peut servir à tout le monde.
Du très bon
Sleyo- Messages : 130
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Bon alors M.Pralin, tu l'as reçu ton Stater Resistance? Tu viens avec samedi 7 au matin, histoire que je réalise ma première victoire à Eden ?
Grosacquet- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Si tu veux gagner à Eden, joues contre moi
Pham- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Pas reçu...
J'attends Escape version collecteur aussi!
J'attends Escape version collecteur aussi!
Pralin69- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
C'est arrivé fin de semaine dernière pour nous, ça ne devrait pas trainer pour toi.
Je sais que la team Eden a eu un peu de retard pour la livraison du ravage, en tout cas ils ne sont pas arrivés pile en même temps que les starters, ton colis avec le tout est donc peut-être parti un peu plus tard !
En tout cas cette nouvelle faction est... Comment dire... très intéressante à jouer, mais pas forcément à mettre entre toutes les mains.
Elle est beaucoup plus fine à maitriser que certaines factions... Et chaque perte est très handicapante... Mais quel potentiel de jeu !
En gros, ça se découpe comme ça :
Ashton, c'est le poète de l'équipe. Rapide, bourrin, capable d'encaisser très correctement avec son ExoArmure, mais attention à la consommation d'UB !
Quand il tombe, la bande en prend un sacré coup niveau poutre. Il reste Alice et Courtney qui peuvent avoir 5 de CBT. Courtney perd du coup son potentiel d'insupportable tireuse, et Alice reste très fragile lorsqu'elle encaisse beaucoup de monde...
Alice est je pense la plus dure à optimiser correctement. C'est un excellent chef (-1PS pour jouer une tactique et pour annuler les tactiques adverses, la seule à 4 de PSI...).
par contre, elle n'a que 4 en CBT de base, pour 1PS, elle peut passer à 5 jusqu'à la fin du tour. 4 en VIG seulement, sans Pr, qui refroidit grandement de l'envoyer au CaC rapidement, mais sa capacité de coller des ralentissement lorsqu'elle blesse doit être ecploitée pour en tirer tout son potentiel. Plutôt à jouer en fin de tour, ou l'envoyer sur des figurines isolées pour ne pas craindre de perdre rapidement son chef... Et 3 UBs distribuables aux membres de la bande, ce qui reste une denrée fort utile pour emmerder son adversaire (Ashton à 5 de VIG tout un tour et 7 de CBT... Ca consomme, et Courtney peut en consommer aussi beaucoup dans certains cas...)
Courtney, c'est une tuerie. Je pense qu'elle passe devant Mark pour le titre de meilleur tireur du Jeu. Une arme très efficace, 2 tirs par tour contrairement à Mark, mais Pui(1) seulement... Agrémenté avec quelques petits boosts maison à base de consommation de UB :
Modifier l'arme pour passer à Pui(2) brulure 1 une fois par tour pour 1 UB... Ca donne un bon boost au tir.
Immobiliser une fig adverse (pas de déplacement ni d'engagement jusqu'à la fin du tour) Le souci, c'est de bien le placer...
gagner un Bonus de RAP jusqu'à la fin du tour... Son 4 de RAP lui fait plutôt défaut, elle peut pour 2 UB monter à 6... Mais du coup, ça plus l'immo, ca lui demande tous ses UBs...
A combiner avec l'arme de souffle de Freedom contre pas mal de faction, (sauf ISC) qui lui donne un bon potentiel stratégique !
Jimmy et Freedom, qui se joue ensemble... soumis à la règles Robot de la résistance, il faut un pilote pour chaque robot. On ne peut pas activer Freedom directement, il s'active en même temps que Jimmy, automatiquement. Donc 6 PAs à utiliser lors de cette activation. 2 gros points faibles : arriver à bien utiliser les 6 PAs. Si Freedom utilise ses 2 capacités (souffle pour baisser la RAP et annuler les effets des cartes tactiques pour le tour suivants) et se replace hors de portée... Il faut aussi trouver une occupation pour Jimmy. Ou inversement. Attention aussi à bien protéger le pilote qui est une sacrée crevette, 5 de RAP, mais 3 de VIG, il n'appréciera pas du tout se retrouver au CaC... Et s'il meure, plus possible d'activer son robot... Sauf en jouant le protocole pirate en carte tactique. Du coup, 2 figs et 25 points de la bande qui passent à la trappe (freedom ne peut plus que faire des réactions de riposte... Et avec 2 de CBT et 4 de RAP, il risque de ne pas survivre longtemps).
Bref, une compo très intéressante, pleine de potentiel, mais ou chaque pièce à une grande importance... Donc veiller à ne pas sacrifier de figurines. Le choix des tactiques est aussi difficile, car les cartes spécifiques à la résistance sont très utiles (énergie de secours, protocole pirate, voire même la météo qui peut apporter quelque chose), mais il y a aussi les grands classiques qui peuvent apporter un gain non négligeable (coup violent sur Ashton ou Courtney, Soutien, Sérum de longue vie...) et seulement 4 à choisir au départ.
Bref, bon courage pour en tirer tout leur potentiel !
Je sais que la team Eden a eu un peu de retard pour la livraison du ravage, en tout cas ils ne sont pas arrivés pile en même temps que les starters, ton colis avec le tout est donc peut-être parti un peu plus tard !
En tout cas cette nouvelle faction est... Comment dire... très intéressante à jouer, mais pas forcément à mettre entre toutes les mains.
Elle est beaucoup plus fine à maitriser que certaines factions... Et chaque perte est très handicapante... Mais quel potentiel de jeu !
En gros, ça se découpe comme ça :
Ashton, c'est le poète de l'équipe. Rapide, bourrin, capable d'encaisser très correctement avec son ExoArmure, mais attention à la consommation d'UB !
Quand il tombe, la bande en prend un sacré coup niveau poutre. Il reste Alice et Courtney qui peuvent avoir 5 de CBT. Courtney perd du coup son potentiel d'insupportable tireuse, et Alice reste très fragile lorsqu'elle encaisse beaucoup de monde...
Alice est je pense la plus dure à optimiser correctement. C'est un excellent chef (-1PS pour jouer une tactique et pour annuler les tactiques adverses, la seule à 4 de PSI...).
par contre, elle n'a que 4 en CBT de base, pour 1PS, elle peut passer à 5 jusqu'à la fin du tour. 4 en VIG seulement, sans Pr, qui refroidit grandement de l'envoyer au CaC rapidement, mais sa capacité de coller des ralentissement lorsqu'elle blesse doit être ecploitée pour en tirer tout son potentiel. Plutôt à jouer en fin de tour, ou l'envoyer sur des figurines isolées pour ne pas craindre de perdre rapidement son chef... Et 3 UBs distribuables aux membres de la bande, ce qui reste une denrée fort utile pour emmerder son adversaire (Ashton à 5 de VIG tout un tour et 7 de CBT... Ca consomme, et Courtney peut en consommer aussi beaucoup dans certains cas...)
Courtney, c'est une tuerie. Je pense qu'elle passe devant Mark pour le titre de meilleur tireur du Jeu. Une arme très efficace, 2 tirs par tour contrairement à Mark, mais Pui(1) seulement... Agrémenté avec quelques petits boosts maison à base de consommation de UB :
Modifier l'arme pour passer à Pui(2) brulure 1 une fois par tour pour 1 UB... Ca donne un bon boost au tir.
Immobiliser une fig adverse (pas de déplacement ni d'engagement jusqu'à la fin du tour) Le souci, c'est de bien le placer...
gagner un Bonus de RAP jusqu'à la fin du tour... Son 4 de RAP lui fait plutôt défaut, elle peut pour 2 UB monter à 6... Mais du coup, ça plus l'immo, ca lui demande tous ses UBs...
A combiner avec l'arme de souffle de Freedom contre pas mal de faction, (sauf ISC) qui lui donne un bon potentiel stratégique !
Jimmy et Freedom, qui se joue ensemble... soumis à la règles Robot de la résistance, il faut un pilote pour chaque robot. On ne peut pas activer Freedom directement, il s'active en même temps que Jimmy, automatiquement. Donc 6 PAs à utiliser lors de cette activation. 2 gros points faibles : arriver à bien utiliser les 6 PAs. Si Freedom utilise ses 2 capacités (souffle pour baisser la RAP et annuler les effets des cartes tactiques pour le tour suivants) et se replace hors de portée... Il faut aussi trouver une occupation pour Jimmy. Ou inversement. Attention aussi à bien protéger le pilote qui est une sacrée crevette, 5 de RAP, mais 3 de VIG, il n'appréciera pas du tout se retrouver au CaC... Et s'il meure, plus possible d'activer son robot... Sauf en jouant le protocole pirate en carte tactique. Du coup, 2 figs et 25 points de la bande qui passent à la trappe (freedom ne peut plus que faire des réactions de riposte... Et avec 2 de CBT et 4 de RAP, il risque de ne pas survivre longtemps).
Bref, une compo très intéressante, pleine de potentiel, mais ou chaque pièce à une grande importance... Donc veiller à ne pas sacrifier de figurines. Le choix des tactiques est aussi difficile, car les cartes spécifiques à la résistance sont très utiles (énergie de secours, protocole pirate, voire même la météo qui peut apporter quelque chose), mais il y a aussi les grands classiques qui peuvent apporter un gain non négligeable (coup violent sur Ashton ou Courtney, Soutien, Sérum de longue vie...) et seulement 4 à choisir au départ.
Bref, bon courage pour en tirer tout leur potentiel !
Sleyo- Messages : 130
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Ça y'est, tout reçu! Franchement c'est bluffant la qualité: j'adore!
J'ai lu les règles en même pas une heure, ça a l'air simple a assimiler compare a warhammer ou 40k. Et en plus ça a l'air vachement plus tactique.
Merci sleyo pour le briefing, maintenant je vais essayer d'assimiler a la fois les spécifications de la résistance et les règles!
Dadou, je te bousille quand?
J'ai lu les règles en même pas une heure, ça a l'air simple a assimiler compare a warhammer ou 40k. Et en plus ça a l'air vachement plus tactique.
Merci sleyo pour le briefing, maintenant je vais essayer d'assimiler a la fois les spécifications de la résistance et les règles!
Dadou, je te bousille quand?
Pralin69- Artisan Créateur
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Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
Un grand merci à Sleyo pour la qualité de ton analyse ; je ne pense pas jouer Résistance de sitôt mais c est super d'avoir autant d'éléments de cogitation.
À tout hasard, tu n'aurais pas en projet de faire quelques analyses de starters et/ou factions à l'avenir, c'est vraiment instructif?
À tout hasard, tu n'aurais pas en projet de faire quelques analyses de starters et/ou factions à l'avenir, c'est vraiment instructif?
Le Bon Davé- Messages : 1545
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Date d'inscription : 07/03/2011
Localisation : St Moot Laval
Re: Nouvelle faction en Décembre: la Résistance
De rien avec plaisir !
J'essayerai de vous faire ça un de ces 4... Mais dans l'instant, je suis un peu chiffon en temps, et je n'ai pas le net à la maison encore... Donc pas simple de faire ça proprement.
Mais bon, déjà si vous avez des questions sur certains profils, n'hésitez pas à les poser, j'essayerai d'y répondre au mieux.
Sachant que... Je connais mieux certains profils que d'autres Personnellement, je joue régulièrement :
- Matriarcat
- Joker
- ISC
- Stigmate changement
- Résistance depuis peu...
J'ai aussi des vues sur une ou 2 compo stigmates destructions.
Je serai donc un peu plus court sur les Bamakas, mais encore, je pense cerner assez bien le jeu (ou du moins, il me convient assez bien)... Pour les amateurs de convoi... Je serai beaucoup moins à l'aise, je ne le joue pas, et les profils ne collent pas trop à mon style de jeu (Ils me font penser au SM dans W40K, costauds, capable de tout faire, mais pas spécialisés.) Et là, moi j'ai du mal.
J'essayerai de vous faire ça un de ces 4... Mais dans l'instant, je suis un peu chiffon en temps, et je n'ai pas le net à la maison encore... Donc pas simple de faire ça proprement.
Mais bon, déjà si vous avez des questions sur certains profils, n'hésitez pas à les poser, j'essayerai d'y répondre au mieux.
Sachant que... Je connais mieux certains profils que d'autres Personnellement, je joue régulièrement :
- Matriarcat
- Joker
- ISC
- Stigmate changement
- Résistance depuis peu...
J'ai aussi des vues sur une ou 2 compo stigmates destructions.
Je serai donc un peu plus court sur les Bamakas, mais encore, je pense cerner assez bien le jeu (ou du moins, il me convient assez bien)... Pour les amateurs de convoi... Je serai beaucoup moins à l'aise, je ne le joue pas, et les profils ne collent pas trop à mon style de jeu (Ils me font penser au SM dans W40K, costauds, capable de tout faire, mais pas spécialisés.) Et là, moi j'ai du mal.
Sleyo- Messages : 130
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