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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  vigneron Dim 11 Fév - 10:55

Tous doux les filles pas de doublette en base, en spécial pourquoi pas mais en base... Les HB sont déjà limités à deux pack de gors, sa va sa était déjà nerfé.
Que la doublette de minos vous soul pourquoi pas (je ne la joue pas), mais en base, tout le monde n'a pas accès aux bases EN, HE ou l'empire...

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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  Pretorkos Dim 11 Fév - 12:02

C'est en effet intéressant comme réglementation mais ça va apporter beaucoup d'inégalité en jeu. Ceux qui s'en foutent de ces points vont faire des listes compétitives alors que les autres auront souvent des listes fun/moles avec 1 seul choix de chaque.

Peut-être plus des armées à thèmes avec un nom d'armée qui serait plus facilement jouable et moins handicapants pour certaines races. Après oui il est toujours possible de limités certains choix d'armées comme le spéciale pour voir plus de autres et bases.
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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  Soulgnawer Dim 11 Fév - 13:38

Tant que le règlement n’est pas public nous échangeons nos idées avec Wuxo. Ne vous inquiétez pas pour l équilibre du jeu, je pense qu’avec romain on arrivera à trouver quelque chose de juste.
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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  Elguigui Dim 11 Fév - 18:15

Sinon tu peux avoir les limitations du format patrouille -3000 pour du 4900. ça peut commencer à le faire avec en plus des plafond à genre Max 2 entrées pour les entrées juste limité par leur cotât de section.

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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 7:22

Ahaha, tu as retrouvé un écrit de mon esprit fou!!!

Perso, je suis pour en dehors du dernier point qui est devenu obsolète. Je pense que ce serait contreproductif de sortir ce genre de restriction en pleine Beta V2.
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Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril - Page 2 Empty Re: Givors en Jeu 2018 - 21/22 Avril

Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 8:08

Je me suis endormi devant l’ecran Hier soir. Du coup j’ai pas pu ecrire ma propo. Je vois si j’ai 10 minutes à lâcher aujourd’hui sinon tonight.
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 15:03

ATTENTION A VALIDER

REGLEMENT Givors 2018 : Le bien contre le mal, le Retour !
I – Composition des armées
1/ Bases
- 5400 points d’armée maximum.
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (taille conforme aux règles 9th dans la version utilisée lors du tournoi) et floquées.
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Une unité devra être composée à minima de 51% de figurines équipées comme indiquées dans la liste d'armée.
Les unit fillers sont autorisés tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. Le quota de WISIWIG reste valable sur 51% de la totalité théorique de l'unité (ex: 30 figurines présentes dans une unité de 40 avec 21 figurines équipées correctement côté WISI).

2/ Restrictions
- Les armées du bien sont limitées à 12, les armées du mal à 12 également. Le LA Ogre, Orque et Gob, Roi des tombes permet d'être dans un des 2 camps, le choix se faisant selon le besoin de l'organisation des équipes…

II – Règles utilisées
Les règles utilisées sont celles de 9th V2 Bêta, comprenant tous les ouvrages parus avec cette version, ainsi que les erratas ou versions sorties juste avant la date du tournoi. La langue officielle, soit l’anglais, sera utilisée en cas de litige.
Les éventuelles mises à jour de règles et des LA seront intégrées jusqu’à la date limite d’envoi des listes, soit le 8 avril.

III – Déroulement du tournoi
1/ Général
Les armées du Bien ne peuvent rencontrées que des armées du Mal. Aucun défi n’est autorisé. Les parties sont ensuite gérées par ronde suisse (le 1er du clan du bien rencontrera le premier du clan du mal etc...).
Les horaires sont les suivants :
Samedi
8h30 : accueil des participants
8h45/11h45 : partie 1
12h45/15h45h : partie 2
16h/19h : partie 3
Dimanche
8h30 : accueil des participants
8h45/11h45 : partie 4
12h45/15h45 : partie 5
16h15 : Remise des lots
Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les organisateurs en amont du tournoi. Une feuille A4 reprendra pour chaque table le placement des décors ainsi que leur type. Chaque joueur pourra ainsi vérifier la validité de la table en début de partie.
A noter également que les joueurs utilisant une armée nécessitant un décor particulier se doivent d’apporter ce dit-élément, soclé et respectant leurs règles particulières (forêt des sylvains, ruines du chaos, etc…). De même, les joueurs nains disposant de retranchements pour leurs machines de guerre accordés par les ingénieurs se doivent de disposer d'éléments de décors adéquats.

2/ Déploiement
5 parties en tirage aléatoire des modes de déploiement, le tirage sera le même pour tout les joueurs et sera effectué par l'arbitre en début de ronde. Un type de déploiement ne pourra pas être tiré 2 fois en cours de tournoi.

3/ Scénarii Fluffiques
Le tournoi proposant des rencontres orientées fluffiquement (Bien contre Mal, c'est déjà ça), nous pensons proposer des scénarii par camps en fonction des résultats des joueurs.
Pour toutes les parties, un tirage aléatoire du scenario sera réalisé par l'arbitre en début de ronde, les scénarios déjà joués ne pourront plus être tirés.
Ils permettront de proposer des variantes de jeu et de permettre à un camp de rattraper son retard s'il est important (par exemple, les 10 joueurs du Bien gagnent lors de la première ronde)
Les points offerts par la réussite de ces scénarii ne seront pris en compte que dans le classement du camp et non pas dans le classement du joueur.

IV – Classement final
Le classement se fait tout d'abord au meilleur des 2 camps. Les armées du mal/bien ayant générées le plus de points durant le tournoi s'octroient les 3 premières places, l'autre camp s'octroie les 3 places suivantes, puis les joueurs 3à6 s’octroient les places 9 à 12. Exemple si le bien l’emporte :
1er : 1er du bien
2ème : 2ème du bien
3ème : 3ème du bien
4ème : 1er du mal
5ème : 2ème du mal
6ème : 3ème du mal
7ème : 4ème du bien
8ème : etc….
Le classement dans chaque camp se fera au nombre de points individuels.

V - Conventions de jeu
- Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète, qui doit être sur PAPIER
- La magie est tirée selon les règles du livre de base : soit aux dés (2D6 ou D8, ou autre..), soit avec des cartes mélangées et tirées par votre adversaire. Aucune application de tirage aléatoire n’est autorisée.

VI - Prix de Peinture
Un podium de peinture récompensera les 3 meilleurs peintres et modélistes du tournoi.

VII – Listes et Vérifications
Voici le planning prévu :
- 08/04/2018 : date limite de l’envoi du mail contenant la liste.
- 1 point de pénalité par liste fausse ou modifiée après la première.
- la veille du tournoi : mise à dispo en ligne de l’ensemble des listes et des premiers appariements

Le format des listes sera le suivant, l’anglais sera utilisé de préférence et fera foi (mais nous acceptons les listes en français) :

CHASSANDE MARC / SOULGNAWER - Dread Elves

Characters 1335 / 1800
690 - Cult Priest 175 : BSB 50, Cult of Yema 15, Paired Weapons 5, Shield 5, [Divine Altar 330, Light Lance 10], Banner of Discipline 35, Moraec's Reaping 55, Potion of Swiftness 10
295 - Oracle 170 : Alchemy, Wizard Adept 75, Wandering Familiar - Dominant 50
350 - Oracle 170 : Army General, Cult of Yema 30, Light Armour 5, Occultism, Wizard Adept 75, Destiny's Call - Standard Size only 70

Special - No limit - 2025
657 - 27 Dancers of Yema 357+190 : CMS 60, Banner of Blood 50
698 - 28 Dancers of Yema 378+190 : CMS 60, Rending Banner 70
400 - 6 Dark Acolytes 235+45 : Champion 120
135 - 5 Harpies
135 - 5 Harpies

Core - 1140 / 1125+ - Raider ok
180 - 10 Corsairs 160 : Paired Weapons 20
180 - 10 Corsairs 160 : Paired Weapons 20
180 - 10 Corsairs 160 : Paired Weapons 20
200 - 5 Dark Raiders 160 : Repeater Crossbows (4+) 40 (raider)
200 - 5 Dark Raiders 160 : Repeater Crossbows (4+) 40 (raider)
200 - 5 Dark Raiders 160 : Repeater Crossbows (4+) 40 (raider)

Total: 4500 Pts


Le format doit impérativement être respecté, tout non-respect du format ne sera pas corrigé et renvoyé à l'expéditeur.
Les listes sont à envoyer dans le corps de texte sur cette boite mail : givorsenjeu@gmail.com
Le fabuleux outil T3 sera utilisé pour assurer une communication avec les joueurs afin qu’aucune information importante ne passe inaperçue sur Warfo ou autre. Veillez donc à avoir une boite mail toujours utilisée comme lien avec T3.


Dernière édition par Soulgnawer le Mar 13 Fév - 14:24, édité 3 fois
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Message  vigneron Lun 12 Fév - 15:19

- Prix de Peinture : les fous du Hobby
Un podium de peinture récompensera les 3 meilleurs peintres et modélistes du tournoi.
1 - Note de hobby et note de peinture
Une note de la peinture sera donnée par les organisateurs sur 10 points
La note de hobby est sur 15pts. Elle est divisée en 3 parts de 5 pts chacune selon la répartition suivante :
- Plateau de présentation : pas le plateau de McDo mais bien un support texturé agrémenté d'éléments de décors, ce dernier sera pris en compte dans la note de peinture également.
- Armée complètement uniforme (peinture+socle+plateau si présent) : au jugement de l'observateur.
- Aucune doublette d'unité d'une catégorie (Perso/Base/Spe/autres catégories) tant que toutes les entrées de cette catégorie ne sont pas utilisées -> récompense la variété d’une armée.

Donc si j'ai bien compris sa na rien avoir sur le classement du joueurs, c'est un résultat à part, je peux venir avec une doublette je ne serais pas pénalisé sur les résultat de mon tournoi?
Vu que je suis une nullité en peinture cette différence m'interesse...

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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 15:25

Ca fait pas un peu beaucoup là?? Up de format, Bien contre Mal et Roi du Hobby?

Tout d'abord, il y a un hic avec le Roi du Hobby puisqu'on parle de points mais je ne vois pas trop l'intérêt dans la mesure où ça ne rentre pas dans le classement (c'était le cas à l'époque du roi du Hobby) - Sauf si c'est le cas car on ne parle pas du calcul du classement général dans ce règlement.
Ensuite, il est annoncé à peine 2 mois avant le rendez vous, ça peut faire très court pour ceux qui n'ont rien (plateau par exemple) sachant que la V2 Beta bouscule déjà la structure des listes.
Et je réitère ma remarque, le plus gros soucis pour moi: l'obligation de ne pas doubler les entrées n'a plus de sens aujourd'hui. Avec des points de hobby qui ne rentre pas dans le classement Jeu, c'est le Raté assuré, personne ne jouera le jeu.

Pour le Bien contre le Mal, je pense que le temps joue en notre défaveur. Les inscriptions sont quasi bouclées. J'ai déjà 15 inscrits et des chèques sont en circulation. On risque de tout chambouler. Après, je suis moins critiques qu'avec le Roi du Hobby mais le timing est en notre défaveur.

Comme d'hab, je laisse carte blanche aux orgas mais je pense que, en période de V2 Beta, le Up de format aurait déjà été bien suffisant comme originalité.
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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 15:26

[quote="vigneron"]

Donc si j'ai bien compris sa na rien avoir sur le classement du joueurs, c'est un résultat à part, je peux venir avec une doublette je ne serais pas pénalisé sur les résultat de mon tournoi?
Vu que je suis une nullité en peinture cette différence m'interesse...

Tu illustres parfaitement ce que je crains pour le Roi du Hobby, un désintérêt total pour éviter une déroute de jeu.
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 15:38

Pour le roi du hobby on s'y prend un peu tard en effet, mais pour le bien contre le mal on a tout de même 2 mois complets pour organiser les équipes.

Je vire le sujet fous du hobby pour passer sur une note de peinture classique.

Par contre, on le fera l'an prochain.
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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 15:45

Je pense que c'est une bonne optique. Pour les fous du Hobby, vous pourrez effectivement. Il faut juste qu'il soit bien monté pour que ça ne se casse pas la gueule (de mémoire, la note de hobby avec une contrainte forte en montage de liste, comptait énormément dans le classement final pour "obliger" les joueurs à jouer le jeu).

Attention à l'adresse mail, c'est 2018 et non 2017.

Pour le tirage de la magie, une source sure m'a dit qu'ils allaient obliger les cartes et le tirage par l'adversaire.


Dernière édition par Grosacquet le Lun 12 Fév - 15:46, édité 1 fois
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 15:46

j'ai encore l'adresse mail de 2017 ouverte, pourquoi changer ? Very Happy
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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 15:47

Soulgnawer a écrit:j'ai encore l'adresse mail de 2017 ouverte, pourquoi changer ? Very Happy

Ben pour éviter que les gens qui réfléchissent trop se plantent...
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 15:48

je vais créer une adresse givorsenjeu sans date, comme ça je la réutiliserai l'an prochain, inch'allah
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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 15:50

As you want
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 15:52

fait
me reste à mettre en forme le format de liste souhaité
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Message  Grosacquet Lun 12 Fév - 16:37

18 inscrits, 11 armées du mal...va falloir serrer les miches Very Happy
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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 16:53

le mal, c'est mal. Evil or Very Mad
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Message  vigneron Lun 12 Fév - 17:07

Dans le fluff 9e Age les HB sont plus neutre que maléfique dans ce que j'ai lu....Je dis ça je dis rien Razz
Surtout que sa m'éviterais de jouer contre du démon.... cheers

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Message  vigneron Lun 12 Fév - 17:15

Rudy pour le scénario et le déploiement aléatoire pour gagner du temps, l'arbitre, le plus jeune, le plus vieux Evil or Very Mad la seul fille, tire aux dés et tous le monde joue le même déploiement, le même scénario, la partie d'après tu exclus ceux qui ont était déjà tiré, c'est varié et on gagne un temps fou. Basketball


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Message  Soulgnawer Lun 12 Fév - 17:19

vigneron a écrit:Rudy pour le scénario et le déploiement aléatoire pour gagner du temps, l'arbitre, le plus jeune, le plus vieux Evil or Very Mad la seul fille, tire aux dés et tous le monde joue le même déploiement, le même scénario, la partie d'après tu exclus ceux qui ont était déjà tiré, c'est varié et on gagne un temps fou. Basketball

et faut pas déconner non plus, jeter un dé et le relancer si tu as déjà fait le scner ou le déploiement c'est pas la fin du monde.. Razz
s'il faut aussi prévoir les couches culottes et les lingettes prévenez moi ! Shocked
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Message  vigneron Lun 12 Fév - 17:37

A partir de la 3e partie sa prend un tend fou, de plus sa n'empêche pas un des deux joueurs de refaire 2 fois le même scénario, et en partis 4 ou 5 c'est presque sur.
A la parti 4 j'ai fais les 3 premiers scénario mon adversaire les 3 derniers sa devient compliqué....par exemple.
Quand choisissant au dés pour tous le monde (avant ou pendant le tournoi on s'en fous) tu es garantie que tous le monde fais un scénar/déploiement différent après c'est toi le chef si je fais 2 fois la traversé tant mieux pour moi cheers

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Message  Pretorkos Lun 12 Fév - 17:52

Moi je valide le règlement Smile

Pour les déploiement partie 4-5 il y aura plus beaucoup de choix donc le jet de dés sera plus rapide, au finale ça change pas grand chose je pense en terme de temps.

Si il faut un joueur du bien je veux bien me sacrifier il me faudra juste me passer une armée du bien Smile
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Message  Wuxo Lun 12 Fév - 22:45

Alors, j'ai pris le temps de tout lire et il y a une phrase qui me chiffonne dans le 3ème paragraphe :
(sachant le 1er du clan du bien qui rencontrera le premier du clan du mal peut très bien avoir perdu si les 10 joueurs du bien ont perdus!!!)
Elle n'est pas très clair pour moi^^

Sinon, pour les déploiements et les scénar, je vois pas ce qui choque. Rien n’empêche de refaire un déploiement ou un scenar déjà fais 2 parties auparavant.
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