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Message  Pretorkos Mer 20 Déc - 22:02

Bonjour, je me lance pour un premier jet en V2, et vue que je suis motivé pour faire des tournoi je viens prendre conseil et avis sur ma liste Very Happy .

Sans plus tarder la voici :

Minotaur Warlord 470pts
Wild Form (armour enchante) : +1S +1PA -1Res ou -1S -1PA +1Res 40pts
Supernatural Dexterity (weapon enchante): +2OS, +2Agi, magical Attacks 40pts
Talisman of Shielding (artefact): Aegis 5+ 50pts
Paired Weapons : +1 OS, +1 A, ignore parry 15pts
Heavy Armour : 5+AS 15pts
630pts

Minotaur chieftain 270pts  
Beast Axe : +1S, +1PA, init 0 20pts
BSB 50pts
Totem 90
Fatal Folly (Weapon enchant) : Magical Attacks, For each Close Combat Attack against the wielder that rolls a natural to-hit roll of ‘1’, the wielder must perform a Close Combat Attack at the same Initiative Step. This must be allocated towards the model (or Health Pool) that rolled the ‘1’ to hit.  35pts
Heavy Armour : +2AS 10pts
Banner of discipline : reroll panic's test and decimated test, auto if General or BSB in the unit 35pts
Willow's ward (shiedls enchante) : not use parry, +1AS, impacts hits with bearer have PA0 15pts
Shield : +1AS 10pts
535pts

Soothsayer 155pts
wizard adepte : shamanism 75pts
light armour : +1AS 5pts
Talisman of the void (artefact) : channel(1) 40pts
Basalt infusion (armour enchante) : +1PA, Fireproof 35pts
310pts

Centaur Cheftain
230pts
Touch of greatness (weapon enchante) : +1S, +1PA, magical Attacks 40pts
lance : Devastating charge (+2S, +2PA) 20pts
Heavy Armour : +2AS 15pts
Shield : +1AS 5pts
Potion of swiftness : one use only, +3Ag 10pts
Throwing weapons (4+) 5pts
325pts

Total Personnage 1800pts

40 Wildhorn herd 400pts
Totem : Black wing totem 15pts
EMC 60pts
Banner of speed : +1advance, +2Marche 50pts
Paired Weapons : +1A, ignore parry 80pts
605pts

3 Raidong chariot 350pts

Total Base : 955pts

5 Gargoyles 145pts

5 Gargoyles 145pts

5 Feral hounds 80pts

6 Feral hounds 88pts

1 Razortusk chariot 240pts

9 Centaur
269pts  
EMC 60pts
Totem : Gnarled Hard totem 15pts
lance : Devastating charge (+2S, +2PA) 72pts
Banner of Discipline : reroll panic's test and decimated test, auto if General or BSB in the unit 35pts
Throwings weapons (5+) 36pts
487pts

5 Minotaur 400pts 560pts
Paires weapons : +1A, ignore parry 50pts
EMC 60pts
Totem : Clouded eye totem 15pts
Aether Icon : Magical resistance (1) 35pts
560pts

Total Armée 4500pts

A vos avis/questions !!
Et merci d'avance Very Happy
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Message  Soulgnawer Jeu 21 Déc - 11:40

alors Rudy sera mieux placé que moi, mais je pense que la bannière de discipline sur ta GB n'est pas utile... en étant frénétique avec le seigneur minos tes tests de panique c'est avec discipline 11 (oui au dela de 10 ça marche)

Tu as le max de point en personnages... c'est peut être beaucoup, avec bcp de magie et de totems...trop ?

uniquement 3 unités scoring, même si elles sont solides, tu seras limité sur les scénarios qui rapportent des points... quelques unités embuscades peuvent avoir leur utilité, et c'est un point fort des HB.

Les chiens : oublie, les gargouilles sont bcp mieux en redirecteurs et chasseuses de machines avec le vol...

Et petit point dommage, un hb sans monstre, c'est comme un fromage sans bestioles... c'est moins bon !
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Message  ThirstyTaurus Jeu 21 Déc - 15:11

L'armure qui laisse le choix de gagner ou perdre force et endu va forcément de paire avec l'enchantement de paire d'arme qui te donne +1A et te fait taper à au moins toujours F5 et AP3, donc bpc mieux sur un seigneur best lord, ou une GB. Pas sur ton seigneur minos, ou je préfère largement la blessed sword ainsi que la régénération.
Apres le combo paire d'arme plus enchantement de paire d'arme, cumuler a la règle battle focus et à la relance potentielle des hommes bêtes peut faire que ton seigneur Minotaure avec ses 7A donc, peut potentiellement faire 14 touches...de force 6!(bon plus vraisemblablement il fera 7/8touches).
Par contre Marco je le répète pour le moment et vu la puissance de la magie, je n'ai plus du tout envie de sortir du ghorgon. Payer 470pts pour un monstre qui n'a aucune save je trouve celà bcp trop cher vraiment, pour moi le ghorghon n'est a l'heure'actuelle plus jouable et c'est bien dommage pour une armée qui n'as pas accès aux tirs, machines de guerres, magie offensive.
Quand je vois l'araignée chez les' orques a à peine 20pts de plus pour 2pV de plus, rapide, armure a 4... le ghorghon en plus son gros souci est que si tu le joues, c'est forcément par' 2, donc 940pts pour cela!
Les hommes bêtes ont été vraiemnt nerfes, et celà prouve que le travai effectué par ninth age n'est pas fait de la bonne manière: ils ne regardent que le jeu en équipe et pas en solo, ou peu, vraiment très très peu de Hb performent car l'armée souffre contre bcp trop de choses (nain, orque, elfes, démon, ogre)

Bref pour revenir à ton armée je la trouve bcp bcp trop tendre et légère, tu n'as vraiment pas grand chose qui impactent fort(l'unité de centaure est trop fragile et tapera souvent Apres l'adversaire donc il ne én restera trop peu qui frapperont )
Les 40gors, c'est vraiment très faible, ca devient moyen grâce à la bannière wild qui leur donne +1F, INDISPENSABLE ! Surtout par 40!
4 redirecteurs c'est bcp trop! 2 suffisent largement et perso j'ai toujours préféré le razorgors, moins cher, plus solide, que les gargouilles, sans parler des chiens qui sont vraiment nul.
Les miniatures y a que 2 philosophies: soit par 3 avec musicien et paire d'arme, pas cher, maniable, et menacant malgré tout.
Soit par 7/8 plus un gros perso dedans en mode bus!
La t'es deux perso miniatures peuvent se fairé shooter par les canons même s'ils sont dans le régiment...
C'est'vrai aussi que tu as un peu trop de points dans les perso.
Pour moi ton unité chef centaure et' centaure est trop faible, endu4, quasi pas de save, tout ça pour 9pv (+ceux du perso) pour plus de 800pts!!

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Message  Pretorkos Jeu 21 Déc - 15:40

Le mino GB j'envisageais de le mettre avec les gors d'ou la bannière de discipline qui sera utile.

J'ai la mauvaise habitude de mettre le max en persos et c'est vrai que c'est pas forcément toujours utile.

J'aime aussi les monstres mais je les trouves généralement trop chère pour la rentabilité su'ils ont.

Les chiens j'avais vraiment un doute mais ça me faisait du redirecteur pas trop chère, mais j'étais pas convaincu non plus.

Pour le seigneur mino ouai j'étais pas convaincu je voulais voir le taf en partie, mais ouai mettre la regen serais une meilleur solution.

A vrai dire les gors par 40 c'est aussi une habitude de faire des pack :p
Après j'aurais bien mis 3 char en plus mais j'ai pas assez de figs pour le moment et j'aurais pas le temps d'en acheter/monter/peindre pour le tournoi prévu.

Les centaures je les jouais par 15 avant et globalement ça tournai pas mal, mais c'est vrai qu'ils faut qu'ils frappent en premier sinon ils prennent chère rapidement ^^.

Pour les totems + magie je n'est pas l'impression d'en avoir trop, le H qui donne la terreur est un gros plus je pense et les totems permettent de fiabiliser. Après j'en est peut-être mis trop :p.

J'ai pas encore de Razortusk donc ce sera juste des harpies XD

Donc en résumé je vire les chiens et les centaures, je boost les minos, je mets du gors en ambush et peut-être un chef H-B.
Petite question les centaurs par 5 c'est utile ?
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Message  ThirstyTaurus Jeu 21 Déc - 16:01

Oublie pas la bannière de la bête sur les gors'pour qu'ils soient efficaces.
Les' centaures par 5 je les ai souvent jouer comme ça depuis un an, c'est moyen moyen mais de toute façon je ne suis pas fan des centaures, trop fragile et trop peu de pv.
J'ai posté deux listes que je compte tester. La première sans monstre en mode full rush gros pack. La deuxième j'enlève le deuxième pack de minos pour là doublette de ghorghon.


Dernière édition par ThirstyTaurus le Jeu 21 Déc - 16:06, édité 1 fois

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Message  ThirstyTaurus Jeu 21 Déc - 16:02

++ Beast Herds (Beast Herds 2.0 Beta) [4501Pts] ++

+ Special +

Minotaurs [845Pts]: Champion, 8x Minotaur, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer
. Banner Enchantment: Banner of Speed
. Totem Bearer: Black Wing Totem

Minotaurs [845Pts]: Champion, 8x Minotaur, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer
. Banner Enchantment: Banner of Speed
. Totem Bearer: black wing Totem

Raiding Chariot [130Pts]: Raiding Chariot

Razortusk Chariot [240Pts]

Razortusk Herd [100Pts]: Razortusk

+ Core +

Mongrel Raiders [100Pts]: 10x Mongrel Raider

Wildhorn Herd [581Pts]: Champion, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer, 38x Wildhorn
. Banner Enchantment: Banner of the Wild Herd
. Totem Bearer: Blooded Horn Totem

Wildhorn Herd (Ambush) [220Pts]: Musician, Throwing Weapons (5+), 15x Wildhorn

+ Characters +

Minotaur Chieftain [455Pts]: Battle Standard Bearer, Beast Axe, Heavy Armour, Shield
. Special Equipment: Dark Rain, Willow's Ward - Models on Foot only

Minotaur Warlord [670Pts]: Army General, Paired Weapons
. Special Equipment: Aaghor’s Affliction, Crown of Horns, Hero's Heart, Potion of Swiftness

Soothsayer [315Pts]: Shamanism, Wizard Adept
. Special Equipment: Ancestral Carvings, Dragon Staff

++ Total: [4500Pts] ++

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Dernière édition par ThirstyTaurus le Jeu 21 Déc - 16:08, édité 2 fois

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Message  ThirstyTaurus Jeu 21 Déc - 16:04


++ Beast Herds (Beast Herds 2.0 Beta) [4499Pts] ++

+ Terrors of the Wild +

Gortach​ [470Pts]

Gortach​ [470Pts]

+ Special +

Minotaurs [845Pts]: Champion, 8x Minotaur, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer
. Banner Enchantment: Banner of Speed
. Totem Bearer: Black Wing Totem

Raiding Chariot [130Pts]: Raiding Chariot

Razortusk Chariot [240Pts]

Razortusk Herd [100Pts]: Razortusk

+ Core +

Mongrel Raiders [100Pts]: 10x Mongrel Raider

Wildhorn Herd [581Pts]: Champion, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer, 38x Wildhorn
. Banner Enchantment: Banner of the Wild Herd
. Totem Bearer: Blooded Horn Totem

Wildhorn Herd (Ambush) [278Pts]: Musician, Paired Weapons, Throwing Weapons (5+), 17x Wildhorn

+ Characters +

Beast Chieftain [295Pts]: Battle Standard Bearer, Beast Axe, Heavy Armour, Shield
. Special Equipment: Dark Rain, Willow's Ward - Models on Foot only

Minotaur Warlord [670Pts]: Army General, Paired Weapons
. Special Equipment: Aaghor’s Affliction, Crown of Horns, Hero's Heart, Potion of Swiftness

Soothsayer [320Pts]: Light Armour, Shamanism, Wizard Adept
. Special Equipment: Ancestral Carvings, Dragon Staff

++ Total: [4499Pts] ++

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Message  Pretorkos Jeu 21 Déc - 17:29

Ouai c'est assez proche de ce qu'il me plait en liste type mino donc les packs de minos je suis bien tenté.
Mais tu ne joue pas le totem sur le héro ? pas rentable selon toi ?
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Message  ThirstyTaurus Jeu 21 Déc - 18:18

Si c'est bien le totem sur le héros mais je n'ai pas forcément les points pour ca. En sachant que dans'une des listes j'ai déjà 3 totems plus le sorcier ça fait quand même pas mal de sorts.
Apres il y a toujours la possibilité de grater des points pour mettre le totem sur le héros.

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Message  Elguigui Dim 24 Déc - 11:37

À mon avis il faut mettre moins de totem qu’avant, dans le sens où avant on lançait les totems à 1 voir 2D pour être sûr de le passer et que maintenant c’est fini le spam à 1 de.

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Message  Pretorkos Mar 26 Déc - 14:26

Nouvelle liste après réflexion qui est proche de celles que tu as faites ThirstyTaurus.
J'ai toutes les figurines (un petit doute sur le nombre de mino Smile  ).
Par contre je suis dubitatif du sorcier sur char, mais je ne suis pas sur que ce soit viable en 9th de le laisser seul.
J'ai 3 redirecteur, peut être encore un peu trop ?

++ Beast Herds (Beast Herds 2.0 Beta) [4498Pts] ++

+ Core +

Mongrel Raiders [128Pts]: 11x Mongrel Raider, Musician

Raiding Chariot (Core) [350Pts]: 3x Raiding Chariot

Wildhorn Herd (Ambush) [220Pts]: Musician, Throwing Weapons (5+), 15x Wildhorn

Wildhorn Herd (Ambush) [220Pts]: Musician, Throwing Weapons (5+), 15x Wildhorn

+ Special +

Gargoyles [145Pts]: 5x Gargoyle

Minotaurs [845Pts]: Champion, 8x Minotaur, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer
. Banner Enchantment: Banner of Speed
. Totem Bearer: Black Wing Totem

Minotaurs [845Pts]: Champion, 8x Minotaur, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer
. Banner Enchantment: Banner of Speed
. Totem Bearer: Black Wing Totem

Razortusk Chariot [240Pts]

Razortusk Herd [100Pts]: Razortusk

+ Characters +

Minotaur Chieftain [455Pts]: Battle Standard Bearer, Beast Axe, Heavy Armour, Shield
. Special Equipment: Dark Rain, Willow's Ward - Models on Foot only

Minotaur Warlord [645Pts]: Army General, Paired Weapons
. Special Equipment: Aaghor’s Affliction, Dragonfire Gem, Supernatural Dexterity

Soothsayer [305Pts]: Light Armour, Raiding Chariot (Mount), Shamanism, Wizard Adept
. Special Equipment: Talisman of the Void

++ Total: [4498Pts] ++

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Message  Elguigui Mar 26 Déc - 17:48

Le sorcier sur chars peut rejoindre l’unité de 3 chars ou être à pied dans des pillards. Personnellement j’aime beaucoup le nouveau bâton: « Sculptures ancestrales (55 pts) - Aruspices uniquement. 0-3 par armée. Enchantement d’Arme de base.
Les attaques réalisées avec cette arme gagnent la règle Attaques magiques et bénéficies d’un bonus de +2 en Force et +2 en Pénétration d’armure. Le porteur gagne également +2 en Valeur d’attaque et la règle Distrayant, lorsqu’il utilise cette arme. »
En gros ton chaman aurai 3A relance F5 PA2 et distrayant. De quoi l’envoyer plus sereinement au corps à corps avec ses potes sur char.

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Message  Pretorkos Mar 26 Déc - 21:14

Ouai il est pas mal, mais je me suis dit que ce serait vraiment utile si il était dans un pack voué a faire des gros cac. La si il est avec les autres chars il sera très souvent en charge combinée donc beaucoup moins sujet au duel, mais c'est vrai que les bonus de def et distrayant est un bonus non négligeable.
Après en dégageant des points ça me fait retirer le razortusk herd, donc un redirecteur en moins.
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Message  vigneron Mer 27 Déc - 9:09

Désolé elguigui mais on ne peut plus mettre de perso sur char dans une unités n'ayant pas la règle char:

Char
La figurine doit lancer 1D6 supplémentaire lorsqu’elle effectue un Test de terrain dangereux. Un Personnage avec la règle Char (et sans la règle Plateforme de guerre) ne peut rejoindre une unité n’ayant pas la règle Char, et un Personnage sans la règle Char ne peut pas rejoindre une unité ayant la règle Char (sauf s’il a également la règle Plateforme de guerre).

Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

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Message  Pretorkos Mer 27 Déc - 15:54

Elguigui a écrit:Le sorcier sur chars peut rejoindre l’unité de 3 chars ou être à pied dans des pillards.

C'est pour ça qu'il a écrit ou à pieds dans les pillards Vigneron Very Happy

D'ailleurs le mettre dans les pillards me parait pas top vue qu'ils sont la pour la redirection, ce serais dommage qu'ils servent de mini chausson.
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Message  vigneron Mer 27 Déc - 16:52

Bien vu moins j'ai mal vu lol!

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Message  Elguigui Mer 27 Déc - 18:25

Yes j’ai vu ça, ça va changer pas mal de choses pour les hommes bêtes vis-à-vis de stratégie qu’il pouvait adopter (notamment avec le champion d’unité aile noire dans des besti).
Mais bon, ce qui est vrai pour les hommes bêtes le sera aussi pour les guerriers du chaos les elfes noirs et toutes autres armées qui pouvait abuser de personnes sur chars dans une unité autre que des chars. ( je pense notamment à l’ami Soulgnawer qui m’avait sorti trois persos sur char dans une unité de raptor) hihihi.

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Message  vigneron Mer 27 Déc - 20:37

Ou le seigneur HE sur char dans des heaumes d'argent.... lol!

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