liste elfes sylvains 4500
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Re: liste elfes sylvains 4500
Idée combo que j'ai eu pour les 3 marqueurs :
Ranger avant garde en ligne, avant garde tu contact l'objectif (si on a le premier tour bien sûr) tour 1 tu prend l'objo, refo rapide mvt de 6 et en moyenne tu as un objo a 20ps de l'ennemi avant même qu'il ai pu bouger ; )
Ça peut surprendre . Sur ce scénario un elfes Sylvain qui a 2 unités de ranger et le premier tour devient assez chiant...
Je crois que je vais modifier la liste pour mettre des Rangers, mais une seule unités.
La mélopée des arbres est bien mais pas ultime car une seule fig au contact suffit à la bloquer.
Du coup sans les lemurs je me tâte à virer le mage car les sœurs ont déjà 5 sorts maintenant . Ou alors je vire mage et danseur et je pose 2 pack de sœurs (sachant que sur les 5 sorts , 3 servent à gérer les mouvements...)
Ranger avant garde en ligne, avant garde tu contact l'objectif (si on a le premier tour bien sûr) tour 1 tu prend l'objo, refo rapide mvt de 6 et en moyenne tu as un objo a 20ps de l'ennemi avant même qu'il ai pu bouger ; )
Ça peut surprendre . Sur ce scénario un elfes Sylvain qui a 2 unités de ranger et le premier tour devient assez chiant...
Je crois que je vais modifier la liste pour mettre des Rangers, mais une seule unités.
La mélopée des arbres est bien mais pas ultime car une seule fig au contact suffit à la bloquer.
Du coup sans les lemurs je me tâte à virer le mage car les sœurs ont déjà 5 sorts maintenant . Ou alors je vire mage et danseur et je pose 2 pack de sœurs (sachant que sur les 5 sorts , 3 servent à gérer les mouvements...)
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Soulgnawer a écrit:Aesanar a écrit:Les lémues sans gb c'est embêtant seulement pour les tests de moral vue qu'ils st immunisés psycho. Perso j'aime mieux les rangers ds l'optique liste savonnette. De plus, pas dit de ne pas pouvoir contester le centre avec tes deux scoring rapides au dernier tour en jouant en deuxième.
attention Franck, pour tenir le centre c'est à chaque tour maintenant....
Il faut penser au scenario de spoil of war aussi... avec les 3 marqueurs il faut du rang pour se déplacer normalement....
Ah moche je ne savais pas pour le centre. Du coup c compliqué pour certaines armées :/ (j'ai bien fait de jouer des mde finallement lol)
Aesanar- Messages : 475
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Re: liste elfes sylvains 4500
Ton mage avait du druidisme ? pour remonter des figs ? sinon oui l'idée de l'hyper mobilité est la clef pour les sylvains je pense.... ils seront clairement les meilleurs dans le domaine avec les elfes noirs...
Le coup des trois points les lanciers ça peut bien gérer aussi les lémures peuvent prendre le point aussi.... de toute façon il faut que toutes nos listes soient capables de prendre tous les scénarii, avec bien sur des préférences.... mais il faut qu'on puisse aller partout.
Le coup des trois points les lanciers ça peut bien gérer aussi les lémures peuvent prendre le point aussi.... de toute façon il faut que toutes nos listes soient capables de prendre tous les scénarii, avec bien sur des préférences.... mais il faut qu'on puisse aller partout.
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: liste elfes sylvains 4500
Le mage est de la cosmo car en druidisme faut un gros mage pour remonter les figs, l'intérêt c'est ou le +1 pour toucher au tir, ou l'héréditaire qui donne invité 5+ a distance et mvt magique de 6 ( les sœurs l'ont aussi)
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
ben tu peux sans hésitation prendre les soeurs
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: liste elfes sylvains 4500
voici la liste retravaillée.
ici j'ai ce que je peux faire de plus mobile.
Il y a 2 unités de ranger (patrouilleur forestiers), je peux aussi les regrouper en 1 seule d'environ 15 avec EMC avant garde et la bannière de triple mouvement.
Elfes sylvains 4500
total : 4497
personnages (1800) : 905
bases (1125) : 1153
spéciales : 740
flèces invisibles (1575) : 1443
vifs et véloces (2025) : 2024
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 615
armure légère (5), bouclier (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
esprit du cyclone (60), malédiction du cerf noir (50)
talisman of shielding (50), glyphe d'Amryl (40)
chef sylvestre (145) 290
grande bannière (50), arc long sylvestre (5)
pennes de croissance vivace (90)
Bases :
13 archers sylvestres (250+75) 435
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
spéciales :
aigle de la forêt 100
aigle de la forêt 100
10 patrouilleurs forestiers (230) 270
musicien (20), avant-garde (20)
10 patrouilleurs forestiers (230) 270
musicien (20), avant-garde (20)
flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 277
éclaireurs (24)
8 pisteurs forestiers (215+129) 344
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
6 servantes de la ronces (205+41) 366
champion (120)
5 servantes de la ronces (205) 325
champion (120)
Qu'en pensez vous ?
ici j'ai ce que je peux faire de plus mobile.
Il y a 2 unités de ranger (patrouilleur forestiers), je peux aussi les regrouper en 1 seule d'environ 15 avec EMC avant garde et la bannière de triple mouvement.
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bases (1125) : 1153
spéciales : 740
flèces invisibles (1575) : 1443
vifs et véloces (2025) : 2024
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 615
armure légère (5), bouclier (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
esprit du cyclone (60), malédiction du cerf noir (50)
talisman of shielding (50), glyphe d'Amryl (40)
chef sylvestre (145) 290
grande bannière (50), arc long sylvestre (5)
pennes de croissance vivace (90)
Bases :
13 archers sylvestres (250+75) 435
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
spéciales :
aigle de la forêt 100
aigle de la forêt 100
10 patrouilleurs forestiers (230) 270
musicien (20), avant-garde (20)
10 patrouilleurs forestiers (230) 270
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flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 277
éclaireurs (24)
8 pisteurs forestiers (215+129) 344
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
6 servantes de la ronces (205+41) 366
champion (120)
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Qu'en pensez vous ?
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Encore une fois je ne comprend pas pourquoi tu n'en mets pas le "hero heart " a 50pts plutôt que l'esprit du cyclone, l'effet est meilleur et tu à son déjà ardeur guerrière donc aucun intérêt.
Et puis ou sont les kurnous??? C'est tellement fort avec ton seigneur, franchement le mettre dans 5 sœurs c'est qd même vraiment pas terrible, et investir 600pts dans un perso qui hésitera à charger au CAC car son unité est faible c'est qd'même dommage je trouve.
Pas'fan non plus des patrouilleurs, 2x10 c'est'tellement fragile...
Et puis ou sont les kurnous??? C'est tellement fort avec ton seigneur, franchement le mettre dans 5 sœurs c'est qd même vraiment pas terrible, et investir 600pts dans un perso qui hésitera à charger au CAC car son unité est faible c'est qd'même dommage je trouve.
Pas'fan non plus des patrouilleurs, 2x10 c'est'tellement fragile...
ThirstyTaurus- Artisan Créateur
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Re: liste elfes sylvains 4500
en effet pour l'arme magique, j'avais mal lu la description mais si j'ai bien compris avec la hero's heart et l'armure malédiction du cerf noir on as quand même F6 en charge ?
Pour les kurnous je pense qu'ils sont trop fragile et n'ont pas leur place dans ma liste car trop cher.
je m'explique : si je les rajoute ici alors il m'en faut au moins 7 avec étendard (probablement celui qui donne couvert léger pour les rendre moins sensible aux tirs) càd faire sauter un pack de sœur, donc remettre un mago, faire sauter des cav de base scoring (pour libérer des points de vif et véloce) du coup poser du scoring en base car je doit aussi virer un pack de rangers pour les points, et je me retrouve avec 1 ou2 mini pack de dryade scoring (le truc vraiment pas terrible ).
Donc pour rendre les dryades scoring intéressante, je gonfle le pack et pose une hama avec la haine, je doit donc encore trouver des points, l'hama devient mage et exit le mago standard (tant mieux) je vire un pack de tireur (fofo ou sentinelles)
...
bref en tout cas plus de liste type rapide.
Je suis en train de chercher une liste avec le seigneur et un pack de kurnous mais j'ai du mal à l'équilibrer et elle sera bien différente de celle-là.
Pour les kurnous je pense qu'ils sont trop fragile et n'ont pas leur place dans ma liste car trop cher.
je m'explique : si je les rajoute ici alors il m'en faut au moins 7 avec étendard (probablement celui qui donne couvert léger pour les rendre moins sensible aux tirs) càd faire sauter un pack de sœur, donc remettre un mago, faire sauter des cav de base scoring (pour libérer des points de vif et véloce) du coup poser du scoring en base car je doit aussi virer un pack de rangers pour les points, et je me retrouve avec 1 ou2 mini pack de dryade scoring (le truc vraiment pas terrible ).
Donc pour rendre les dryades scoring intéressante, je gonfle le pack et pose une hama avec la haine, je doit donc encore trouver des points, l'hama devient mage et exit le mago standard (tant mieux) je vire un pack de tireur (fofo ou sentinelles)
...
bref en tout cas plus de liste type rapide.
Je suis en train de chercher une liste avec le seigneur et un pack de kurnous mais j'ai du mal à l'équilibrer et elle sera bien différente de celle-là.
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Soulgnawer a écrit:Sly a écrit:ThirstyTaurus a écrit:Avec l'arme du livre de règle ton seigneur aura toujours perfo3., la "héro's heart " est le meilleur'choix.
50 pts pour +1 art et +1 perfo... mais il tapera tjs a F5...
Ça se discute...
la F5 c'est le minimum que donne l'arme, lisez bien la formulation, après tu rajoutes la force additionnée... si le gars a +1F en charge ça fera F6... avec la malédiction du cerf noir.... juste brutal ! faut juste pas tomber su plus violent que toi :p ou qui encaisse...
Pour les listes Chris, j'aime vraiment pas l'unité chausson avec le mage et la gb dedans, tellement sensible, tellement de magie de blast en face à grosse portée, que tu vas prendre la mort.... enfin contre moi et contre les listes que je vois fleurir tu as mini 3 blast magiques par armée..sans parler de l'artillerie et du tir...
une sorcière sur licorne avec la res magique 2 dans l'unité de soeurs des épines... que tu peux gonfler en enlevant les danseurs...inutiles si la liste ne tourne pas autour selon moi...
c'est ce que je disais pour l'arme... ^^
sinon oui les deux unités de 10 sont pas top pour le prix.. peut-être revenir sur tes lémures....
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: liste elfes sylvains 4500
En y réfléchissant je suis pas sûr pour la formulation de l'arme, c'est dit qu'il a toujours une force min de 5, mais elle donne pas +1 en force donc f4 je charge avec l'armure +1 en force soit f5 et l'arme donnée rien de plus... moi je le comprend comme ça et du coup je préfère la f6 en charge... je vais voir pour le perso ...
Je vais voir aussi à rentrer un pack de kurnous mais du coup j'aurai juste un pack de sœur pour la magie en espérant que ça suffira ! (On peut pas tout avoir )
Je me remet au boulot !!!
Je vais voir aussi à rentrer un pack de kurnous mais du coup j'aurai juste un pack de sœur pour la magie en espérant que ça suffira ! (On peut pas tout avoir )
Je me remet au boulot !!!
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Il faut regarder l'ordre des modificateurs, et ta force est d'abord calée à 5 et ensuite tu appliques les +/-
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: liste elfes sylvains 4500
Ok... de toute façon je l'ai viré et revu le perso pour lui caler une grêle de mort ; )
Je fini la liste et je la post.
Tu pense que juste les 5 sorts des sœurs suffisent en magie ?
Je fini la liste et je la post.
Tu pense que juste les 5 sorts des sœurs suffisent en magie ?
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Voilà donc encore des modifs !!!
Elfes sylvains 4500
total : 4498
personnages (1800) : 910
bases (1125) : 1151
spéciales : 555
flèces invisibles (1575) : 1443
vifs et véloces (2025) : 2000
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 610
armure légère (5), lames sylvestres (5), arc long (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), appel du destin (70)
pluie de flèches (75)
chef sylvestre (145) 300
grande bannière (50), arc long sylvestre (5),
armure légère (5), bouclier (5)
pennes de croissance vivace (90)
Bases :
13 archers sylvestres (250+75) 435
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
15 patrouilleurs forestiers (230+105) 455
EMC (60), avant-garde (30), bannière de la compagnie infatigable (30)
flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 277
éclaireurs (24)
8 pisteurs forestiers (215+129) 344
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
7 chasseurs sauvage (310+112) 547
étendard (20)champion (20), bouclier (35)
bannière de la brume silencieuse (50)
5 servantes de la ronces (205) 325
champion (120)
Grêle de mort pour frank
kurnous et cœur de héro pour Rudy
pas de lémurs, mais ranger par 15 pour garder le côté rapide pour soul
j'ai bon ou pas ?
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spéciales : 555
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vifs et véloces (2025) : 2000
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 610
armure légère (5), lames sylvestres (5), arc long (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), appel du destin (70)
pluie de flèches (75)
chef sylvestre (145) 300
grande bannière (50), arc long sylvestre (5),
armure légère (5), bouclier (5)
pennes de croissance vivace (90)
Bases :
13 archers sylvestres (250+75) 435
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
15 patrouilleurs forestiers (230+105) 455
EMC (60), avant-garde (30), bannière de la compagnie infatigable (30)
flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 277
éclaireurs (24)
8 pisteurs forestiers (215+129) 344
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
7 chasseurs sauvage (310+112) 547
étendard (20)champion (20), bouclier (35)
bannière de la brume silencieuse (50)
5 servantes de la ronces (205) 325
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Grêle de mort pour frank
kurnous et cœur de héro pour Rudy
pas de lémurs, mais ranger par 15 pour garder le côté rapide pour soul
j'ai bon ou pas ?
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
La grêle, je maintiens que c'est cher pour ce que c'est. Si tu fais un jet pourri sur tes 3d6... t'as tout gagné...
Sly- Messages : 1223
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Re: liste elfes sylvains 4500
Pour le même prix que t'es Rangers je préfère et de loin les 6 lémures.
A quoi celà te sert d'avoir cette unité de ranger, et qu'ils aillent vite, c'est pas du tout ton rôle! La avec'les' lémures ton armée et'ton style sont ceux qu'ils faut pour l'équipe : je pose mes lémures qui tank bien, j'agresse à distance avec les tirs, et grâce aux kurnous je fais une zone de non droit de 20ps, car aucune unité n'est capable d'encaisser la charge des kurnous et de ton perso dedans.
Tu es juste faible en magie, mais a part enlever les sentinelles pour caler'un sorcier je vois pas trop comment en rajouter.
Quoique en base tu dépasse largement non? Pourquoi ne pas mettre le mimiques , enlever la grêle de mort, et caler un adept magicien?
A quoi celà te sert d'avoir cette unité de ranger, et qu'ils aillent vite, c'est pas du tout ton rôle! La avec'les' lémures ton armée et'ton style sont ceux qu'ils faut pour l'équipe : je pose mes lémures qui tank bien, j'agresse à distance avec les tirs, et grâce aux kurnous je fais une zone de non droit de 20ps, car aucune unité n'est capable d'encaisser la charge des kurnous et de ton perso dedans.
Tu es juste faible en magie, mais a part enlever les sentinelles pour caler'un sorcier je vois pas trop comment en rajouter.
Quoique en base tu dépasse largement non? Pourquoi ne pas mettre le mimiques , enlever la grêle de mort, et caler un adept magicien?
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Re: liste elfes sylvains 4500
++ Sylvan Elves (Sylvan Elves 2.0 Beta) [4498Pts] ++
+ Fleet of Foot +
Briar Maidens [325Pts]: 5x Briar Maiden, Champion
Wild Huntsmen [506Pts]: Champion, Musician, Shield, Standard Bearer, Sylvan Lance, 6x Wild Huntsman
. Banner Enchantment: Banner of Silent Mist
+ Unseen Arrows +
Pathfinders [392Pts]: 9x Pathfinder
Pathfinders [306Pts]: 7x Pathfinder
Sylvan Sentinels [209Pts]: Scout, 6x Sylvan Sentinel
+ Special +
Thicket Beasts [446Pts]: Champion, 6x Thicket Beast
+ Core +
Dryads [250Pts]: 10x Dryad, Skirmisher
Heath Riders [200Pts]: 5x Heath Rider, Musician, Shield and Scoring
Heath Riders [254Pts]: 7x Heath Rider, Sylvan Longbow (3+), Feigned Flight, Light Troops, Vanguard
Sylvan Archers [435Pts]: Champion, Musician, Standard Bearer, 13x Sylvan Archer
. Banner Enchantment: Banner of Deception
+ Characters +
Chieftain [290Pts]: Light Armour, Shield, Standard Bearer, Sylvan Blades, Sylvan Longbow (1+)
. Special Equipment: Hunter's Honour
Druid [270Pts]: Cosmology, Sylvan Longbow (3+), Wizard Adept
. Special Equipment: Talisman of the Void
Forest Prince - Mounted [615Pts]: Army General, Elven Cloak, Great Elk, Light Armour, Sylvan Blades, Sylvan Longbow (0+), Wild Hunter
. Special Equipment: Curse of the Black Stag, Glyph of Amryl - Cannot be taken by models with Otherworldly, Hero's Heart, Talisman of Shielding
++ Total: [4498Pts] ++
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Re: liste elfes sylvains 4500
Sur cette liste je rentre un admet' sorcier cosmos en grappillant quelqués sentinelles.
Je remet les lémures, bien meilleur que les 15 gardes.
J'enlève l'objet de' tir à 90pts sur la gb, je trouve que c'est très très cher pour un seul tir au mieux dé F6 blessure multiple 2, du coup je lui rentre la grêle de mort à la gb.
Je remet les lémures, bien meilleur que les 15 gardes.
J'enlève l'objet de' tir à 90pts sur la gb, je trouve que c'est très très cher pour un seul tir au mieux dé F6 blessure multiple 2, du coup je lui rentre la grêle de mort à la gb.
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Re: liste elfes sylvains 4500
Ici il n'y a pas de grand aigle et je me vois sortir sans au moins 1.
Je vais voir à réintégrer les lemurs mais du coup avec un mage obligé.
6 kurnous c'est léger pour protéger le seigneur, des qu'il y aura des machines de guerre va falloir serrer les fesse
La grêle sur le seigneur c'est car il a tir précis de base donc 2+ à longue contre 3+ pour la gb.
Bref je me remet au boulot : (
Je vais voir à réintégrer les lemurs mais du coup avec un mage obligé.
6 kurnous c'est léger pour protéger le seigneur, des qu'il y aura des machines de guerre va falloir serrer les fesse
La grêle sur le seigneur c'est car il a tir précis de base donc 2+ à longue contre 3+ pour la gb.
Bref je me remet au boulot : (
carcris- Messages : 289
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Re: liste elfes sylvains 4500
Elfes sylvains 4500
total : 4497
personnages (1800) : 1030
bases (1125) : 1126
spéciales : 526
flèces invisibles (1575) : 1376
vifs et véloces (2025) : 1990
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 600
armure légère (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), malédiction du cerf noir (50)
glyphe d'amryl (40), talisman de protection (50)
chef sylvestre (145) 275
grande bannière (50), arc long sylvestre (5),
pluie de flèches (75)
Druide (150) 155
cosmologie, arc long (5)
Bases :
12 archers sylvestres (250+50) 410
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
6 Lémurs (210+216) 426
flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 253
7 pisteurs forestiers (215+86) 301
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
7 chasseurs sauvage (310+112) 547
étendard (20)champion (20), bouclier (35)
bannière de la brume silencieuse (50)
5 servantes de la ronces (205) 325
champion (120)
total : 4497
personnages (1800) : 1030
bases (1125) : 1126
spéciales : 526
flèces invisibles (1575) : 1376
vifs et véloces (2025) : 1990
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 600
armure légère (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), malédiction du cerf noir (50)
glyphe d'amryl (40), talisman de protection (50)
chef sylvestre (145) 275
grande bannière (50), arc long sylvestre (5),
pluie de flèches (75)
Druide (150) 155
cosmologie, arc long (5)
Bases :
12 archers sylvestres (250+50) 410
EMC (60), bannière de ruse (50)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 318
arcs longs sylvestres (18)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
6 Lémurs (210+216) 426
flèches invisibles :
8 sentinelles (160+93) 253
7 pisteurs forestiers (215+86) 301
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
7 chasseurs sauvage (310+112) 547
étendard (20)champion (20), bouclier (35)
bannière de la brume silencieuse (50)
5 servantes de la ronces (205) 325
champion (120)
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Re: liste elfes sylvains 4500
Ah oui j'avais oublié le grand aigle.
Apres la,grêle n'est pas indispensable, et l,objet que tu lui avais mis avant non plus, c'est qd même vachement cher 90pts pour un seul tir, qui sera souvent à F5...
Apres la,grêle n'est pas indispensable, et l,objet que tu lui avais mis avant non plus, c'est qd même vachement cher 90pts pour un seul tir, qui sera souvent à F5...
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Re: liste elfes sylvains 4500
je laisse un grand aigle
j'enlève éclaireur aux sentinelles (en tirant à 30 ça ira bien quand même)
j'enlève éclaireur aux sentinelles (en tirant à 30 ça ira bien quand même)
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Re: liste elfes sylvains 4500
petit retour après 2 partie test hier
le seigneur : pas ultime mais très sympa, il est plaisant à jouer, je le garde
les kurnous + le seigneur : à ne pas faire !!! les kurnous ils sont en mousse avec endu 3 et cc def 3 ils tombent trop vite, ça fait mal à l'impact mais dès qu'on tape dessus y'a plus personne.
Et le gros problème qui fait que c'est injouable : en sylvain il faut choisir ses cibles et le côté par lequel on les engage (de préférence pas de front) or dès qu'on s'approche à 15 ou moins on fait des test de frénésie à 7 !!! du coup on est obliger de charger dès que possible dans des configurations pas optimales, ou alors on tente le test et là faut pas se rater car si la charge n'est pas combinée ils peuvent en arriver à charger seuls de face, on fait mal mais pas de quoi coucher un régiment de 30, en face la riposte et plus de kurnous, il test indomptable et très vite on a un seigneur tout seul au càc et beaucoup de points de perdu...
je pense que mon idée de base était bien meilleur, càd d'envoyer le seigneur avec les sœurs au combat, leur invu 4+ change tout
les lémurs : combiné avec la mélopée des arbres c'est excellent, le problème reste leur F4 ... je vais passer le mago en chamanisme pour pouvoir les booster si nécessaire.
La grêle de mort : no coment c'est de la merde ! pour le même prix y'a surement mieux à faire
je retravaille donc la liste !!!
le seigneur : pas ultime mais très sympa, il est plaisant à jouer, je le garde
les kurnous + le seigneur : à ne pas faire !!! les kurnous ils sont en mousse avec endu 3 et cc def 3 ils tombent trop vite, ça fait mal à l'impact mais dès qu'on tape dessus y'a plus personne.
Et le gros problème qui fait que c'est injouable : en sylvain il faut choisir ses cibles et le côté par lequel on les engage (de préférence pas de front) or dès qu'on s'approche à 15 ou moins on fait des test de frénésie à 7 !!! du coup on est obliger de charger dès que possible dans des configurations pas optimales, ou alors on tente le test et là faut pas se rater car si la charge n'est pas combinée ils peuvent en arriver à charger seuls de face, on fait mal mais pas de quoi coucher un régiment de 30, en face la riposte et plus de kurnous, il test indomptable et très vite on a un seigneur tout seul au càc et beaucoup de points de perdu...
je pense que mon idée de base était bien meilleur, càd d'envoyer le seigneur avec les sœurs au combat, leur invu 4+ change tout
les lémurs : combiné avec la mélopée des arbres c'est excellent, le problème reste leur F4 ... je vais passer le mago en chamanisme pour pouvoir les booster si nécessaire.
La grêle de mort : no coment c'est de la merde ! pour le même prix y'a surement mieux à faire
je retravaille donc la liste !!!
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Re: liste elfes sylvains 4500
Voilà la liste retravaillée !
au programme :
un sort de plus (il m'en manquait un)
exit la bannière de ruse (de toute façon les archers doivent être à 12 des lémurs)
les seigneur a changé, l'armure qui donne des bonus en charge c'est bien mais ça sert qu'en charge !!! (et puis là c'est moins cher)
les sœurs ont augmenté d'effectif et j'ai gardé les kurnous, ils ne sont pas bon pour accompagner un perso mais restent bien et j'ai de jolies figs !
je peux donc selon la bataille mettre le seigneur dans les kurnous ou les sœurs suivant ce qu'il y aura en face.
je met des rangers car je veux les jouer, je reste convaincu de leur intérêt par 10 avant-garde scoring (du moins je veux voir ce que ça donne) et je manquai de scoring
Elfes sylvains 4500
total : 4500
personnages (1800) : 1000
bases (1125) : 1131
spéciales : 796
flèces invisibles (1575) : 1393
vifs et véloces (2025) : 1981
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 530
armure légère (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), appel du destin (70)
chef sylvestre (145) 275
grande bannière (50), arc long sylvestre (5),
Pisteur forestier (75)
Druide (150) 195
chamanisme, arc long (5)
héritage magique (40)
Bases :
15 archers sylvestres (250+125) 395
M (20)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 338
arcs longs sylvestres (18), étendard (20)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
6 Lémurs (210+216) 426
10 patrouilleurs forestier (230) 270
musicien (20), avant-garde (20)
flèches invisibles :
9 sentinelles (160+124) 311
éclaireurs (27)
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
6 chasseurs sauvage (310+56) 486
étendard (20)champion (20), bouclier (30)
bannière de la brume silencieuse (50)
7 servantes de la ronces (205+82) 427
champion (120), étendard (20)
au programme :
un sort de plus (il m'en manquait un)
exit la bannière de ruse (de toute façon les archers doivent être à 12 des lémurs)
les seigneur a changé, l'armure qui donne des bonus en charge c'est bien mais ça sert qu'en charge !!! (et puis là c'est moins cher)
les sœurs ont augmenté d'effectif et j'ai gardé les kurnous, ils ne sont pas bon pour accompagner un perso mais restent bien et j'ai de jolies figs !
je peux donc selon la bataille mettre le seigneur dans les kurnous ou les sœurs suivant ce qu'il y aura en face.
je met des rangers car je veux les jouer, je reste convaincu de leur intérêt par 10 avant-garde scoring (du moins je veux voir ce que ça donne) et je manquai de scoring
Elfes sylvains 4500
total : 4500
personnages (1800) : 1000
bases (1125) : 1131
spéciales : 796
flèces invisibles (1575) : 1393
vifs et véloces (2025) : 1981
géants des fôrets (1125) : 0
personnages :
Prince des forêts (200) 530
armure légère (5), lames sylvestres (5)
grand cerf (110), confrérie des chasseurs sauvages (90)
coeur de héro (50), appel du destin (70)
chef sylvestre (145) 275
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Pisteur forestier (75)
Druide (150) 195
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héritage magique (40)
Bases :
15 archers sylvestres (250+125) 395
M (20)
9 cavaliers des clairières ( 180+120) 338
arcs longs sylvestres (18), étendard (20)
5 cavaliers des clairières (180) 200
musicien (20)
8 Dryades (150) 198
tirailleur (48)
spéciales :
aigle de la forêt 100
6 Lémurs (210+216) 426
10 patrouilleurs forestier (230) 270
musicien (20), avant-garde (20)
flèches invisibles :
9 sentinelles (160+124) 311
éclaireurs (27)
9 pisteurs forestiers (215+172) 387
vifs et véloces :
6 chasseurs sauvage (310+56) 486
étendard (20)champion (20), bouclier (30)
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7 servantes de la ronces (205+82) 427
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Dernière édition par carcris le Jeu 4 Jan - 11:13, édité 1 fois
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Re: liste elfes sylvains 4500
ça semble pas mal du tout
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: liste elfes sylvains 4500
Oui cela me semble vraiment bien! N'oublie pas ausis que tu as testé les kunrous face aux pire des cas: des armées undead et demon donc qui ne fuit pas ET repop possible...franchement le pack de 6 en combo charge avec le seigneur ca Fait très mal!
Les lémures et les 10gardes ca te Fait 2scoring chiante pour l'adversaire j'aime bien!
Les lémures et les 10gardes ca te Fait 2scoring chiante pour l'adversaire j'aime bien!
ThirstyTaurus- Artisan Créateur
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