Inquisimunda
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Benjamin
alonwolf
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Inquisimunda
Super chauds après la partie d'inquisimunda de samedi, j'ouvre se sujet pour voire avec les intéresses comment organiser les prochains échauffourées.
J'ai principalement deux questions:
-Quel format ? La règle propose 1000 po pour recruter sa bande. Kibo semble penser qu'un plus petit format fait gagner en dynamisme. Donc, 900, 800, 600 po ?
-Qui est motivé pour exploiter la partie narrative des règle, gain d'expérience, gestion des territoires ... Une section du forum pourrait aider à centraliser les information des différentes bandes.
J'ai principalement deux questions:
-Quel format ? La règle propose 1000 po pour recruter sa bande. Kibo semble penser qu'un plus petit format fait gagner en dynamisme. Donc, 900, 800, 600 po ?
-Qui est motivé pour exploiter la partie narrative des règle, gain d'expérience, gestion des territoires ... Une section du forum pourrait aider à centraliser les information des différentes bandes.
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
J'avoue que ca me tente...
Les regles c'est du necromunda?
Ou puis je trouver les fiches de bande? En vf?
On peut jouer un assassin culexus?
Les regles c'est du necromunda?
Ou puis je trouver les fiches de bande? En vf?
On peut jouer un assassin culexus?
fouch- Artisan Créateur
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Re: Inquisimunda
Le moteur du jeu reste effectivement du Necromunda.
Inquisimunda n'apporte que les regles de creation de bande hors cité ruche (inquisition, cultistes, genestealer cult, xenos, rogue trader, etc) et les regles de jeu idoines (créatures volantes, pouvoirs psy, etc).
Si vous souhaitez trouver ttes les regles je vous conseille ce site :
http://empireofghosts.blogspot.fr/p/inquisimunda-resources.html
Le seul bémol, c'est que c'est pas facile à lire, les régles de création de bandes sont parfois un peu trop complexes et on s'y perd vite. Le premier truc déjà c'est qu'il faut faire la somme d'un profil de race et d'un profil de job...
En terme de format je suis ok pour du 1100 pt. Le 600 pt c'est surtout taillé pour pouvoir garantir 3 parties dans la journée lors du Medal of Colors.
Je suis clairement chaud pour rejoindre une campagne du moot car c'est dans l'enchainement des parties, la construction narrative et la progression des bandes que ce jeu prend tout son sens et sa saveur.
Ca nous motivera aussi à nous donner des objectifs de peinture d'une partie sur l'autre, ça fait plus joli sur les photos.
Kibo
Inquisimunda n'apporte que les regles de creation de bande hors cité ruche (inquisition, cultistes, genestealer cult, xenos, rogue trader, etc) et les regles de jeu idoines (créatures volantes, pouvoirs psy, etc).
Si vous souhaitez trouver ttes les regles je vous conseille ce site :
http://empireofghosts.blogspot.fr/p/inquisimunda-resources.html
Le seul bémol, c'est que c'est pas facile à lire, les régles de création de bandes sont parfois un peu trop complexes et on s'y perd vite. Le premier truc déjà c'est qu'il faut faire la somme d'un profil de race et d'un profil de job...
En terme de format je suis ok pour du 1100 pt. Le 600 pt c'est surtout taillé pour pouvoir garantir 3 parties dans la journée lors du Medal of Colors.
Je suis clairement chaud pour rejoindre une campagne du moot car c'est dans l'enchainement des parties, la construction narrative et la progression des bandes que ce jeu prend tout son sens et sa saveur.
Ca nous motivera aussi à nous donner des objectifs de peinture d'une partie sur l'autre, ça fait plus joli sur les photos.
Kibo
Kibo- Messages : 275
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Re: Inquisimunda
Kibo a écrit:
Le seul bémol, c'est que c'est pas facile à lire, les régles de création de bandes sont parfois un peu trop complexes et on s'y perd vite. Le premier truc déjà c'est qu'il faut faire la somme d'un profil de race et d'un profil de job...
Même pas tant, dans une approche plus fluff/modelistique, mais c'est vrai que lire tt les règles de bande avant de choisir c'est pas évident...
Fouch : oui y moyen de jouer un culexus, avec certaine faction impérial, mais seulement en bonus : 6/D6 en debut de partie...
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
Kibo a écrit:
En terme de format je suis ok pour du 1100 pt. Le 600 pt c'est surtout taillé pour pouvoir garantir 3 parties dans la journée lors du Medal of Colors.
Kibo
Je viens de voir que selon les bande les crédit de départ son pas les même, 1000 ou 1100 selon... erreur ou c'est délibérer ?
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
Coûts du perso = base + x
Base : coute de la race choisie, un ogrine ne coute plus qu'un ratling...
X : le rôle choisi pour la dite figurine, troufion spécialiste ...
hired guns: je crois que ce sont les mercenaires
Base : coute de la race choisie, un ogrine ne coute plus qu'un ratling...
X : le rôle choisi pour la dite figurine, troufion spécialiste ...
hired guns: je crois que ce sont les mercenaires
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
De mon coté, je peux très rapidement faire au propre ma liste de 1100 pst de culte et avoir au moins les troufions de base de peints.
Re: Inquisimunda
Je vais zieuter ca de plus pret.
J'avais deja commencé a regardé mais j'avis trouvé trés bordelique.
Vous jouez quoi les gars?
qui sera maitre de campagne?
J'avais deja commencé a regardé mais j'avis trouvé trés bordelique.
Vous jouez quoi les gars?
qui sera maitre de campagne?
fouch- Artisan Créateur
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Re: Inquisimunda
autre question:
On peut jouer avec une bande necromunda classique?
On peut jouer avec une bande necromunda classique?
fouch- Artisan Créateur
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Re: Inquisimunda
Oui on peut totalement jouer une bande classique Necro.
La valeur de bande oscille effectivement entre 1000 et 1100 selon les factions. Je pense que c'est dans un souci d'équité.
C'est clair que si tu veux tout lire/tout comprendre c'est bien bordélique. Après si tu te concentres sur ta bande et le fluff que tu veux lui donner au final c'est gérable, surtout au debut où t'as pas mal de gars de base avec fusil laser et peu de compétences spé. Le jeu a l'ambition de pouvoir simuler tout ce qu'on peut trouver dans l'univers de wh40k du xenos à l'inquisiteur, donc forcement c'est un beau bordel.
Hired gun c'est les mercenaires. Ce sont des gars généralement plus fort que tes gars de départ mais que tu dois payer à chaque partie car ils ne font pas partie de ta bande donc ça revient vite cher.
Je ne souhaite pas être le MJ mais par contre si Alonwolf accepte la mission je veux bien aider à l'orga.
Kibo
La valeur de bande oscille effectivement entre 1000 et 1100 selon les factions. Je pense que c'est dans un souci d'équité.
C'est clair que si tu veux tout lire/tout comprendre c'est bien bordélique. Après si tu te concentres sur ta bande et le fluff que tu veux lui donner au final c'est gérable, surtout au debut où t'as pas mal de gars de base avec fusil laser et peu de compétences spé. Le jeu a l'ambition de pouvoir simuler tout ce qu'on peut trouver dans l'univers de wh40k du xenos à l'inquisiteur, donc forcement c'est un beau bordel.
Hired gun c'est les mercenaires. Ce sont des gars généralement plus fort que tes gars de départ mais que tu dois payer à chaque partie car ils ne font pas partie de ta bande donc ça revient vite cher.
Je ne souhaite pas être le MJ mais par contre si Alonwolf accepte la mission je veux bien aider à l'orga.
Kibo
Kibo- Messages : 275
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Localisation : Péage de Roussimoot
Re: Inquisimunda
Ok pour jouer le MJ, avec votre concours!
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
alonwolf a écrit:Ok pour jouer le MJ, avec votre concours!
Super ! on commence quand ?
Re: Inquisimunda
Benjamin a écrit:
Super ! on commence quand ?
Première ronde Dimanche 22, pour un démarrage rapide?
Ou plus tard histoire que les motivés rassemble leur fig' et que la peinture soit commencer ?
Oh, grand administrateur suprême l'ouverture d'une sous-section 40k dédier est elle envisageable ?
Dernière édition par alonwolf le Mer 11 Jan - 19:24, édité 1 fois
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
Moi sa me va, mais sa me dérange pas dutout si c'est plus tard.
(par contre si je vient jouer le 22, je te garantie pas à 100% de pouvoir venir le 21, va falloir négocier)
(par contre si je vient jouer le 22, je te garantie pas à 100% de pouvoir venir le 21, va falloir négocier)
Re: Inquisimunda
Le 22 ça fait juste par contre je serais présent le 4 et le 12
Je m'occupe de la section inquisimunda
Je m'occupe de la section inquisimunda
Re: Inquisimunda
Absent le 22.
fouch- Artisan Créateur
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Date d'inscription : 04/10/2007
Re: Inquisimunda
Bon, ca semble plus simple de débuter le 4 fév.
On doit pouvoir s'organiser pour rassemblé du bitz imériale 40k et battel pour assembler des bandes bien chouette.
On doit pouvoir s'organiser pour rassemblé du bitz imériale 40k et battel pour assembler des bandes bien chouette.
alonwolf- Messages : 426
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Re: Inquisimunda
Carrément !
Sinon niveau règles j'ai vu qu'ils ont sortit une V2 un peu plus lisible : http://inquisimunda.evinwijninga.com/uploads/Inquisimunda-Rulesv2.pdf
Je ne sais pas ce que ça change par rapport à la V1 mais autant se mettre d'accord de suite pour qu'on utilise tous le même référentiel (même si l'essentiel c'est de surtout s'éclater sur la partie narrative et modélisme).
Autre point, si vous souhaitez ajouter un Space Marine, c'est possible mais ça coute cher (environ 300pt entre le profil de base + l'équipement) et pour avoir testé contre Rémi, c'est pas si ingérable que ça même s'il faut facilement "dépenser" 6-7 cultistes pour le gérer.
Je suis en train de préparer les scénario pour MoC si vous voulez bien les tester lors de nos prochaines rencontres ce serait un bon béta test.
Kibo
Sinon niveau règles j'ai vu qu'ils ont sortit une V2 un peu plus lisible : http://inquisimunda.evinwijninga.com/uploads/Inquisimunda-Rulesv2.pdf
Je ne sais pas ce que ça change par rapport à la V1 mais autant se mettre d'accord de suite pour qu'on utilise tous le même référentiel (même si l'essentiel c'est de surtout s'éclater sur la partie narrative et modélisme).
Autre point, si vous souhaitez ajouter un Space Marine, c'est possible mais ça coute cher (environ 300pt entre le profil de base + l'équipement) et pour avoir testé contre Rémi, c'est pas si ingérable que ça même s'il faut facilement "dépenser" 6-7 cultistes pour le gérer.
Je suis en train de préparer les scénario pour MoC si vous voulez bien les tester lors de nos prochaines rencontres ce serait un bon béta test.
Kibo
Kibo- Messages : 275
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Localisation : Péage de Roussimoot
Re: Inquisimunda
Tant qu'à faire autant partir sur la V2, puisique ont aient nombreux a débuter autant partir sur les base les plus stable possible.
J'ai survoler la bande inquisition cell les membre sont un poile plus cher et y a plus la possibilité de recruter gratis les chevalier gris, deathwatch et autre sistas sur un 13-14 en début de partie donc plutôt mieux pour moi.
Mais je n'est pas trouver la liste genesteler culte, même si elle est citer.
Donc a vous de voire mais je suis plutôt pour, si ca nous évite d'en changer en cours de campagne...
J'ai survoler la bande inquisition cell les membre sont un poile plus cher et y a plus la possibilité de recruter gratis les chevalier gris, deathwatch et autre sistas sur un 13-14 en début de partie donc plutôt mieux pour moi.
Mais je n'est pas trouver la liste genesteler culte, même si elle est citer.
Donc a vous de voire mais je suis plutôt pour, si ca nous évite d'en changer en cours de campagne...
alonwolf- Messages : 426
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Date d'inscription : 17/03/2009
Re: Inquisimunda
Je serais absent le 4/02 aussi :-(
Mais je suis chaud à me monter une bande avec un inquisiteur puritain de l'ordo malleus.
Un mec souple...
Mais je suis chaud à me monter une bande avec un inquisiteur puritain de l'ordo malleus.
Un mec souple...
fouch- Artisan Créateur
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Re: Inquisimunda
Grosses exigences de WISY?
fouch- Artisan Créateur
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