Tir des marcheur super lourd
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Tir des marcheur super lourd
J'ai voulu clarifier les règles de tir pour mon knight... et je n’ai rien clarifié du tout.
car dans les règles ils disent : "le marcheur super lourd est un marcheur est suit les règles des marcheurs avec les exceptions suivants..." et plus loin "le marcheur super lourd tire comme un véhicule super lourd"
Donc voilà le problème :
- Soir il tire comme un "marcheur" et donc il faut l'orienté "vers sa cible" puis on bénéficie d'un arc de tir de 45°. Mais question : vue que le super lourd peut tirer sur plusieurs cibles différentes, je le fais pivoter pour chaque cible et il finit dans la position du dernier tir ? Ou alors il se "bloque" dans la position du 1er tir ?
- Soit il tir comme un "véhicule super lourd" et donc je ne suis pas obligé de l'orienté vers sa cible puis les arcs de tir sont fonction des articulations des bras ce qui fait que mon knight par exemple peut carrément tirer dans son dos.
Vous en pensez quoi ? perso la 2 me semble la bonne mais un peu craqué.
car dans les règles ils disent : "le marcheur super lourd est un marcheur est suit les règles des marcheurs avec les exceptions suivants..." et plus loin "le marcheur super lourd tire comme un véhicule super lourd"
Donc voilà le problème :
- Soir il tire comme un "marcheur" et donc il faut l'orienté "vers sa cible" puis on bénéficie d'un arc de tir de 45°. Mais question : vue que le super lourd peut tirer sur plusieurs cibles différentes, je le fais pivoter pour chaque cible et il finit dans la position du dernier tir ? Ou alors il se "bloque" dans la position du 1er tir ?
- Soit il tir comme un "véhicule super lourd" et donc je ne suis pas obligé de l'orienté vers sa cible puis les arcs de tir sont fonction des articulations des bras ce qui fait que mon knight par exemple peut carrément tirer dans son dos.
Vous en pensez quoi ? perso la 2 me semble la bonne mais un peu craqué.
Re: Tir des marcheur super lourd
Pas évident en effet.
D'après mon interprétation de la page 90 (marcheurs), tu pivotes une seule fois au debut afin que chacune de tes cibles soit dans l'arc de tir de tes armes puis tu commences à résoudre les tir armes par armes sans pivoter entre chaque changement d'arme.
Je vais demander aux arbitres du club de Nice.
Kibo
D'après mon interprétation de la page 90 (marcheurs), tu pivotes une seule fois au debut afin que chacune de tes cibles soit dans l'arc de tir de tes armes puis tu commences à résoudre les tir armes par armes sans pivoter entre chaque changement d'arme.
Je vais demander aux arbitres du club de Nice.
Kibo
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Re: Tir des marcheur super lourd
En fouillant un peu internet. J'ai trouver le problème signaler sur Bells of Soul (sans réponse évidemment)
et j'ai aussi trouver dans une clarification de tournoi (le ETC de prague) qu'il comptait toute les armes d'un titan compte comme "arme de coque" donc avec l'angle de 45°.
Si on applique ça, sa fait bcp moin de choix de cible que ce que je fessait. et le "crusader" (celui avec les 3 armes) devient vraiment dur à utiliser optimalement.
et j'ai aussi trouver dans une clarification de tournoi (le ETC de prague) qu'il comptait toute les armes d'un titan compte comme "arme de coque" donc avec l'angle de 45°.
Si on applique ça, sa fait bcp moin de choix de cible que ce que je fessait. et le "crusader" (celui avec les 3 armes) devient vraiment dur à utiliser optimalement.
Re: Tir des marcheur super lourd
FAQ GW :
# Page 90 – Tir des Marcheurs, deuxième paragraphe
Remplacez la deuxième phrase par: “Lorsque vous faites
tirer un Marcheur, considérez que ses armes peuvent
pivoter de jusqu’à 45° à l’horizontale et à la verticale.”
Je ne sais pas si ça rentre en compte pour les super-lourds je n'ai pas le bouquin sous les yeux....
# Page 90 – Tir des Marcheurs, deuxième paragraphe
Remplacez la deuxième phrase par: “Lorsque vous faites
tirer un Marcheur, considérez que ses armes peuvent
pivoter de jusqu’à 45° à l’horizontale et à la verticale.”
Je ne sais pas si ça rentre en compte pour les super-lourds je n'ai pas le bouquin sous les yeux....
Soulgnawer- Messages : 2768
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Re: Tir des marcheur super lourd
oui sa rentre en compte si on considère que le marcheur super lourd tir comme un marcheur.
Ce qui apparemment semble être la décision que la "communauté" applique.
Ce qui apparemment semble être la décision que la "communauté" applique.
Re: Tir des marcheur super lourd
et en plus c'est recherche m'on fait découvrir que le 45° pour les arme de coque et de dread il faut l'entendre 22,5 d'un cotté et 22,5 de l'autre. Donc quand j'utilise le coin d'un bouquin pour mesuré mon 90° je me plante.
forcement, on triture des règles qui on été écrite pour des machine tirant toute les armes sur une même cible (donc le fameux angle n'entre ne compte qu'en cas de "véhicule immobilisé") et on les applique sur une bestiole qui à le droit de visé des cible différente (donc ou sa peut être cruciale, sans compter le ion shield).
En passant les créature colossales n'on pas se probléme (bon par contre elle reste bloqué à 2 arme max)
forcement, on triture des règles qui on été écrite pour des machine tirant toute les armes sur une même cible (donc le fameux angle n'entre ne compte qu'en cas de "véhicule immobilisé") et on les applique sur une bestiole qui à le droit de visé des cible différente (donc ou sa peut être cruciale, sans compter le ion shield).
En passant les créature colossales n'on pas se probléme (bon par contre elle reste bloqué à 2 arme max)
Re: Tir des marcheur super lourd
Mes collegues de Nice penchent pour la solution 2.
On suit les regles de vehicules super lourd pour le tir et donc ca depend des articulations des armes.
Kibo
On suit les regles de vehicules super lourd pour le tir et donc ca depend des articulations des armes.
Kibo
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Re: Tir des marcheur super lourd
Moi sa me va. C'est le plus "realiste" et la plus proche de l'esprit des règles (ligne de vue réel et compagnie...)
Aprés je comprend que certain tournoi applique la solution 1 pour éviter les conversion délirante avec des articulation à 360°.
Aprés je comprend que certain tournoi applique la solution 1 pour éviter les conversion délirante avec des articulation à 360°.
Re: Tir des marcheur super lourd
On dirait que la dernière FAQ de may 2016 amène une réponse à notre dilemme :
Les marcheurs super lourds ne sont pas limités à un arc de tir de 45°
" alt="" />
http://www.lounge.belloflostsouls.net/attachment.php?attachmentid=18335&d=1462384017
http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?68781-GW-Releases-Warhammer-40K-FAQ-Draft-May-2016
Kibo
Les marcheurs super lourds ne sont pas limités à un arc de tir de 45°
" alt="" />
http://www.lounge.belloflostsouls.net/attachment.php?attachmentid=18335&d=1462384017
http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?68781-GW-Releases-Warhammer-40K-FAQ-Draft-May-2016
Kibo
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Re: Tir des marcheur super lourd
Heu c'est moi, ou il redisse l'inverse ? (nouvelle faq du jours)
Q: Do Super-heavy Walkers shoot at targets from where their
weapon is modeled or from the base?
A: Ranges are measured from the weapon itself. Unless
modelled otherwise, assume all weapons have a 45°
facing from the front of the model.
Q: Are Super-heavy Walkers limited, like normal Walkers, to a
45° arc of fire from the facing of the model’s weapon?
A: Yes – they follow all the normal rules for Walkers,
except when explicitly stated otherwise.
Peut t'on imaginé que leur ancienne version fessait que c'était un peu pété (mes adversaires ne me contredirons pas je pense)
Q: Do Super-heavy Walkers shoot at targets from where their
weapon is modeled or from the base?
A: Ranges are measured from the weapon itself. Unless
modelled otherwise, assume all weapons have a 45°
facing from the front of the model.
Q: Are Super-heavy Walkers limited, like normal Walkers, to a
45° arc of fire from the facing of the model’s weapon?
A: Yes – they follow all the normal rules for Walkers,
except when explicitly stated otherwise.
Peut t'on imaginé que leur ancienne version fessait que c'était un peu pété (mes adversaires ne me contredirons pas je pense)
Re: Tir des marcheur super lourd
Apparemment ils reviennent dessus en effet, ça semblait vraiment trop violent
Soulgnawer- Messages : 2768
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