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Tournoi de Givors

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Tournoi de Givors Empty Givors 2015 - Règlement

Message  Grosacquet Ven 9 Jan - 11:33

Et vala le bébé. Première lecture pour vous. Merci de me signaler des boulettes, me poser des questions si c'est incompréhensible, me donner votre avis, bref, m'aidez à construire un règlement original, innovant et sympa.

REGLEMENT

I – Composition des armées
1/ Bases
- 3000 points d’armée maximum (25% à 750pts).
- Personnages spéciaux nommés autorisés (1 seul par joueur et 1 seul exemplaire identique pour le tournoi: premier arrivé, premier servi)
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, apparition d’horreurs de tzeench, etc.).
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états-majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles.

2/ Restrictions

- Aucune règle demandant l’accord de l’adversaire, quelle qu’en soit la source, ne pourra être utilisée.
- Toutes les armées en vente actuellement chez GW sont autorisées suivant les règles du dernier livre sortis.
- Les Nains du Chaos (suivant le livre Tamurkhan) sont autorisés.
- Les livres End of Times ne sont pas pris en compte.
- Les armées du bien sont limitées à 10, les armées du mal à 10 également. Les 2 armées "Neutres" Royaume Ogre et Rois des Tombes serviront de balance en cas de déséquilibres.

3/ Refus de liste
Venez comme vous le souhaitez mais sincerement, évitez les listes pas droles et pensez à vos adversaires avec qui vous allez passer 3 heures...

II – Règles utilisées

Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V8, ainsi que celles des différents livres d’armée parus. La compilation de Q/R officiels et erratas sera utilisée (donc 50% de seigneurs et héros et domaine de la non vie accessible)

III – Déroulement du tournoi

1/ Le tournoi se déroule en 5 parties: 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les armées du Bien ne peuvent rencontrées que des armées du Mal (ou Neutre suivant le dispatching en début de tournoi). La première partie peut être gérée par défi sur Warfo. Les parties sont ensuite gérés par ronde suisse (sachant le 1er du clan du bien qui rencontrera le premier du clan du mal peut très bien avoir perdu si les 10 joueurs du bien ont perdus!!!). Dans tous les cas, les rencontres bien/mal doivent être respectées.
Les horaires sont les suivants :

Samedi
9h/12h
13h/16h
16h/19h

Dimanche
9h/12h
13h/16h

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières. De même, les joueurs nains disposant de retranchements pour leurs machines de guerre accordés par les maîtres ingénieurs se doivent de disposer d'éléments de décors adéquats.

2/ Scénarii

1/ 5 parties en bataille rangée, avec les modifications suivantes :

Match nul si écart < 300 pts à la fin de la partie. +1/-1 pour chaque tranche de 150 pts, soit :
0-300 : 10/10
301-450 : 11/9
451-600 : 12/8
601-750: 13/7
751-900: 14/6
901-1050: 15/5
1051-1200: 16/4
1201-1350: 17/3
1351-1500: 18/2
1501-1750: 19/1
A partir de 1750pts: 20/0

- Mort du général: 200pts

- Mort de la GB: 100pts

- Les unités réduites à 50% ou moins de leur effectifs d’origine donnent 50% de leur points de victoire. Les figurines combattant seules (personnages, monstres …) donnent 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d’origine.

- Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ses points de victoire.

- Capturer les quarts de tables confère 100pts de victoire par quart contrôlé.,
Un quart est contrôlé quand vous disposez de plus d’une unité opérationnelle dessus que votre adversaire.

Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose d'une bannière et au moins des effectifs suivants :
- 5 figurines d’infanterie
- 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre
- 2 figurines pour les autres types de troupes


IV – Classement final

1/ Le classement se fait tout d'abord au meilleur des 2 camps. Les armées du mal/bien ayant générées le plus de points durant le tournoi s'octroient les 10 premières places, l'autre camp s'octroie les 10 dernières.
Le classement dans ces 2 zones se fera ensuite au nombre de points individuels.

2/ Points Bonus
A l'image de l'Inter2015, des points Bisounours sont récupérables par chaque joueur lors de la constitution de leur liste d'armée. La liste est semblable à celle du règlement de décembre 2014.
Pour ce tournoi, chaque tranche de 200pts d'armée de type Unité Bisounours permettra au jour d'ajouter 1pts dans son total de tournoi. Ces points ajoutés n'entreront en compte que dans le classement individuel au sein du camp.

La liste Bisounours est fournie ci dessous.
- Bretonnie :
Personnage sur hippogriffe / Prophétesse sur Pégase royal / personnage à pieds avec Vertu de
Sollicitude / personnage avec Vertu du Pénitent / Hommes d'armes / Chevaliers de la quête /
Reliquaire du graal / Pèlerins du Graal / La Fée Enchanteresse / Louen
- Comtes Vampires :
Personnage sur Trône de Sabbat / personnage sur Terreur des abîmes / personnage sur Charrette
macabre / Guerriers squelettes avec lances / Charrette macabre / Nuée de chauve-souris /
Gardes des cryptes (non arme lourde) / Varghulf / Chevaliers de sang / Konrad von carstein /
Isabella Von Carstein/ Mannfred l'acolyte / Krell
- Démons du Chaos :
Prince démon (non niveau 3 ou 4 domaine de la Mort) / personnage sur Trône de sang de
khorne / personnage sur Char traqueur de slaanesh / personnage sur Char traqueur exalté de
Slaanesh / Démonettes de slaanesh / Char traqueur de slaanesh / Incendiaires de tzeentch /
Char de slaanesh / Char traqueur exalté de slaanesh / Le masque de slaanesh / Ku'gath
- Elfes Noirs :
Maître des Arches Noires / Haut Belluaire / personnage sur Manticore (non Sorcière suprême
domaine de la Mort) / personnage sur Char à sang-froids / Tristelames / Affrelances /
Corsaires / Char à courre / Soeurs du massacre / Sanctuaire incarnat / Méduse incarnat / Lokhir
/ Shadowblade / Malus Darkblade / Kouran / Tullaris
- Empire :
Répurgateur / Prêtre Guerrier (à pied) / personnage sur Griffon Impérial / personnage sur
Destrier mécanique / personnage sur Heliobolis de Hysh / personnage sur Hurricanum céleste /
Épéistes (non détachement) / Lanciers (non détachement) / Franches compagnies (non
détachement) / Arquebusiers (non détachement) / Flagellants / Mortier / Pistoliers /
Escorteurs / Joueurs d'épée / Batterie tonnerre de feu / Markus Wulfhart / Volkmar le sévère (à
pied) / Marius Leitdorf
- Guerriers du Chaos :
personnage sur Manticore / personnage sur Autel de guerre du chaos / Déchus / Maraudeurs du
chaos (non de slaanesh) / Dragons-ogres / Autel de guerre du chaos / Carnabrute / Mutalithe à
Vortex / Enfants du chaos / Shaggoth / Géant du Chaos/ Sigvald / Galrauch / Scyla
- Hauts Elfes :
Élu d'Asuryan à pied / Damoiselle d'Honneur de la Reine Éternelle / Heaume des mers / Mage
dragon / personnage sur Grand Aigle (non Archimage domaine de la Mort) / personnage sur
Char de Tiranoc / personnage sur Dragon solaire (non Archimage domaine de la Mort) /
personnage sur Griffon / Lanciers / Gardes maritimes / Cotre Volant de Lothern / Char à lions
de Chrace / Guerriers fantômes / Korhil
- Hommes Bêtes :
Personnage sur Char à sangleboucs / personnage sur Char à razorgor / Harde d'ungor / 2+
Razorgors / Char à razorgor / Centigors / Cygor / Jabberslythe / Géant / Ghorgon / Enfant du
chaos / Gorthor / Ungrol quatre cornes / Griffelune / Morghur / Taurox / Ghorros
- Hommes Lézards :
personnage sur Carnosaure / Guerriers saurus / Cohorte de skinks avec 2+ Kroxigors / Nuées
des jungles / Kroxigors / Bastiladon / Gardes du temple / Troglodon / Kroq-gar / Kroak /
Chakax / Oxoyotl
- Nains du Chaos :
Personnage sur Lammasu / personnage sur Grand Taurus / Coupe-jarrets Hobgobelins / Démon
d'acier avec Brise-crâne / Jurefers infernaux / Mortier sismique (sans servant ogre) / Géant de
siège du Chaos
- Nains :
Tueur de Démons / personnage sur Enclume du destin / Tueur de Dragons / Guerriers nains /
Tueurs / Brise-fer / Thorek / Ungrim Poing de Fer / Belegar / Thorgrim
- Orques&Gobelins :
Grand chef Gobelin de la Nuit / Chef de guerre Gobelin / Chef de guerre Gobelin de la Nuit /
personnage sur Vouivre / personnage sur Arachnarok / personnage sur Squig géant / personnage
sur Char à loups / personnage sur Char à sangliers / Gobelins communs / nuées de Snotlings /
Archers orques / Gros kitrou des orques sauvages / Chevaucheurs de sanglier orque /
Chevaucheurs de sanglier orque sauvage / Chevaucheurs de squigs / Arachnarok / Géant /
Trolls de Pierre / Gitilla l'chasseur et son unité / Grom la panse du mont brumeux / Azhag le
massacreur / Skarsnik & Gobbla / Snaggla l'glaviot et son unité
- Rois des Tombes :
Prince des tombes / Hérault des tombes / Nécrotecte / personnage sur Char / personnage sur
Sphinx de guerre / Guerriers squelettes / Cavaliers squelettes / Rôdeurs sépulcraux / Gardiens
des tombes / Ushabtis / Scorpion / Nuées / Colosse de nécrolithe / Prince Apophas / Ramhotep
le visionnaire
- Royaumes Ogres :
Chasseur / personnage sur Mastauroc / Gnoblards (sans étendard) / Yetis / Crache-plomb /
Lance-féraille / Mastauroc / Mégastodonte / Géant / Graissus dent d'or / Golgfag / Bragg
- Skavens :
Verminarque / personnage sur Grand rat pesteux / personnage sur Litière de guerre /
personnage sur Rat-ogre broyeur / Coureurs nocturnes / Equipe d'arme (ratling, mortier,
ratasphère, foreuse) / Rats ogres / Jezzails / Encenseurs / Globadiers / Throt le Galeux / Skweel
le rogneur / Tretch la queue qui frétille / Queek
- Wood Elves (Elfes Sylvains) :
Glade Lord / Treeman Ancient / Shadowdancer / Branchwraith / personnage sur Great Eagle
(non Spellweaver domaine de la Mort) / personnage sur Great Stag / personnage sur Unicorn /
personnage sur Forest Dragon / Dryads / Eternal Guards / Wildwood Rangers / Tree kin /
Treeman / Durthu / Araloth / Orion

V – Equipes
Les 2 équipes se constituent automatiquement suivant les allégeances de vos livres d'armées.

VI - Conventions de jeu

1- Présentation de l'armée
Chaque joueur devra se présenter avec une feuille WYSI (obligation) et sa liste d’armée (nous aurons celle pour l’organisation en cas de litige) pour faciliter ses parties.

2- Lignes de vue
Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue sur toutes les figurines, y compris les grandes cibles, les autres décors donnent les couverts habituels....

Distance : nous arbitrerons en "pas" en cas de désaccord. Le jeu en cm se fera avec accord des 2 joueurs.

VII - Explications diverses

1 - Note de peinture

Les peintres sont les bienvenus mais en tant que joueur; ils ne seront pas remerciés ce w-e pour leur travail.

2 - Points arbitres

Pas de note mais je jugerai moi même si certains d'entre vous dépassent ma tolérance. J'informerai le casse bonbon de la sanction qu'il encourt en cas de récidive.

IX – Inscriptions
Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer à l'adresse suivante :
David Bonanni
5 Galerie Pierre Lescot
38200 Vienne

1/ un chèque de 12 euros à l'ordre de "Mootland Clan"

2/ un papier libre précisant Nom, prénom, téléphone, email.

Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu et la liste validée qu'il faudra me faire parvenir par mail (et uniquement par mail) avant le  à l'adresse suivante :

Les listes seront envoyés dans le corps du mail directement. Aucune pièce jointe ne sera ouverte.

Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme :
Prénom Nom – Armée
Exemple : David Bonanni – Elfes noirs
I – Composition des armées


Dernière édition par Grosacquet le Ven 9 Jan - 13:09, édité 2 fois
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Message  fouch Ven 9 Jan - 11:49

Tu ne veux pas tester les 50% pour voir? Ca nous ferais un test.


Ensuite j'ai pas vu que tu précisais que les méchants affronterons que des gentils et vice versa.
Il y a juste le paragraphe sur les équipes et le classement. Ça mériterais d'être un peu plus explicite à mon avis.
(mais je suis peut être passé à coté.).


Voila mes 2 sioux!

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Message  Grosacquet Ven 9 Jan - 12:52

Pour la première question, je dis que les Erratas dernièrement sortis sont utilisés donc 50% inclus et domaine de la non Vie (il s'agit du derniers Erratas du GBR Warhammer Battle)

Par contre, c'est vrai que ce n'est pas clair mon histoire de Bien contre Mal, on peut juste le deviner. Merci

Edit: clarification effectuée dans Déroulement du tournoi
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Message  fouch Ven 9 Jan - 13:01

Comme tu précise le 25% à 750pts ca confuse aussi lol
Je suis très confu en ce moment Smile
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Message  Grosacquet Ven 9 Jan - 13:08

C'est pour le minimum de base (qui sert aussi à calculer le 50%) Very Happy

Mais bon, tu as raison, en l'état, on va me poser 15 fois la question donc j'édite et précise (c'est fait dans Règles utilisées)

Sinon, en l'état, si tu étais un joueur lambda, ça te tenterait?


Dernière édition par Grosacquet le Ven 9 Jan - 13:10, édité 1 fois
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Message  fouch Ven 9 Jan - 13:10

Oui, oui, je fais le casse couille exprès Smile



Et aussi car je suis FLM :p
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Message  Sly Ven 9 Jan - 13:37

Combien de participants il y avait lors de la première édition?

Nickel le règlement David.L’idée du bien contre le mal est sympa et le format est attractif.
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Message  Grosacquet Ven 9 Jan - 13:41

Il y avait 24 joueurs.
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Message  Sly Ven 9 Jan - 13:49

et tu passes à 20 volontairement et définitivement ou tu te laisses un coussin en cas de forte affluence?
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Message  Grosacquet Ven 9 Jan - 13:50

Non, c'est volontaire et en rapport avec la Convention et la logistique.
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Message  Saïl Ven 9 Jan - 17:23

Je suis juste fan des points Bisounours ils m'ont bien fait rire !

Bon je note aussi la sous évaluation de Slaanesh chez le Chaos... ça ne m'étonne même pas Razz



Tout cela me donne bien envie de participer en tout cas!
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Message  Grosacquet Lun 12 Jan - 8:19

Saïl a écrit:Je suis juste fan des points Bisounours ils m'ont bien fait rire !

Aucun mérite de ce côté là puisque directement issu de l'IR2015. Après l'emploi que j'en fais, c'est une autre histoire Smile

Je vais développer un peu mon truc après une discussion très constructive avec mon collègue Geo. D'excellentes idées narratives et scénaristiques vont apportés un peu de vie à ce règlement.
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Message  Leloup Lun 12 Jan - 11:21

Que rapporte les PB, david ?

idem qu'a l'IR ?
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Message  Coco Lun 12 Jan - 11:39


Présent au tournois pour aider à l'organisation , controle wisy ...
Il y a un atelier peinture avec papa brushing cette année ?
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Message  Grosacquet Lun 12 Jan - 13:02

brunoleloup a écrit:Que rapporte les PB, david ?

idem qu'a l'IR ?

"Pour ce tournoi, chaque tranche de 200pts d'armée de type Unité Bisounours permettra au jour d'ajouter 1pts dans son total de tournoi. Ces points ajoutés n'entreront en compte que dans le classement individuel au sein du camp."
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Message  Benoit Mar 13 Jan - 11:51

Un peu dommage de ne limiter l'apport des points bisounours qu'au seul classement. Je suppose qu'une armée pas bisounours du tout qui tomberait contre une armée très bisounours aurait de fortes chances de se prendre un 20/0... quelques points n'y changeront pas grand-chose, non ? En revanche, si ça permet de choisir les bords de table, le premier tour, etc., c'est plus logique je trouve.

C'est ma seule remarque, sur tout le reste je trouve ça fun et bien pensé. Je participerais bien... Smile
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Message  Grosacquet Mar 13 Jan - 12:57

Dans le cas présent, on peut avoir en forçant bien 10pts bonus soit l'équivalent d'un nul ce qui n'est pas rien. Le but premier étant de voir des choses sympa sur la table, je peux éventuellement gonfler ce bonus genre 100pts=1pts ce qui ferait un gros 20pts d'avance à une liste avec 2000pts de bisounours. Là, ce n'est pas rien car derrière, si tu prends un 20/0 contre un porc, tu as des chances de tomber un bisou en face. Bref, pas évident mais je vais aller lire les bonus de l'IR pour me faire une meilleure idée.
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Message  Sly Mar 13 Jan - 17:25

Si on veux privilégier les listes funs  avec du rarement vu, le 1pt bis pour 100 pts est une bonne idée. Le nombre de pts bis peut être pris en compte pour déterminer les affrontements...
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Message  Grosacquet Mer 14 Jan - 9:57

Je me suis énervé ce matin et j'ai lâché le bouzin sur le warfo: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=227587&st=0#entry2692204
J'ai finalement abaissé le quota pour les points bisous histoire de forcer la main aux joueurs.

T3 non actif pour le moment, il faut que je renouvelle notre abonnement Smile
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Message  ThirstyTaurus Mer 14 Jan - 11:03

Par contre format 3000?? Ou oublie et tu voulais dire 2999pts car en 3000 tu n'es pas limité a 2choix rares identiques...
Et de plus aucune limitation sur les mêmes armées? Genre pas plus de 3armees identiques, histoire de ne pas voir que du démon ou GDC affronter de l'empire ou du haut elfe...

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Message  Grosacquet Mer 14 Jan - 11:09

Ouais, c'est vrai que c'est moche...Je vais aller changer les 3000pts

Par contre, va déjà falloir jouer des coudes logistiquement pour assurer mes équipes bien mal, je ne veux pas ajouter de contraintes. T'inquiètes, je suis sur que chacun viendra avec son LA habituel (sauf Rudy Melone qui a toutes les armées Wink )
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Message  Grosacquet Jeu 15 Jan - 9:23

Adresse Gmail du tournoi créée et T3 en cours (Matt, faudra que je te file la facture T3 de 30€ réglée ce matin par Paypal)
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Message  Grosacquet Jeu 15 Jan - 11:11

T3 OK
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Message  Grosacquet Jeu 15 Jan - 14:26

Karl Franz n'est déjà plus dispo...
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Message  Floodman Jeu 15 Jan - 14:57

argh Karlounet ....
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