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Bloody Sunday - Démons de Morkiki

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Message  Le Bon Davé Mar 18 Juin - 16:43

Hop,

J'ouvre ce post pour éviter de polluer celui de Geo. Suite à vos retours, j'ai trituré ma liste pour arriver à ça :

Démons 2500 pts

SEIGNEURS
Buveur de Sang (don mineur) 425 pts

HÉROS
Héraut de Nurgle (niveau 1 de Nurgle, locus de Virulence, fléau pestilentiel)  190 pts
Héraut de Tzeentch (niveau 2 du Métal) 125 pts

BASE
27 portepestes (EMC + banniere enflammée) 391 pts
20 sanguinaires ( EMC) 310 pts
10 horreurs (porte étendard) 140  pts
10 horreurs (porte étendard) 140  pts

SPÉCIAL
6 Veneuses (EMC) 150 pts
5 chiens (Embuscade) 165 pts
4 Equarisseurs (porte étendard) 270 pts
5 Gargouilles de Khorne 70 pts
1 Bête de Nurgle 65 pts
1 Bête de Nurgle 65 pts


Total = 2496 pts


Les idées sont :
- buveur : prendre l'ASF avec l'arme à 25 pts
- portepestes + héraut : polyvalence grâce au flot de putréfaction, poison à 5+, le fléau qui peut faire la blague, bannière enflammée contre les Abo et consœurs. 
- doublette d'horreurs : tenter de choper la trahison de Tzeentch 
- les 2 bêtes et les harpies : redirection + éventuelles mdg pour les harpies
- veneuses : unités fragiles ou garder une bannière en vie
- Juggs : prendre un pack de face... C'est pas un peu couillu??

Qu'en pensez vous? J'ai écarté la GB de Nurgle vu qu j'ai pas la fig.
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Message  ThirstyTaurus Mar 18 Juin - 20:36

ben c'est plutôt pas mal!!
tes portepestes et sangui doivent œuvrer de concert pour ainsi parer a toute menace! Pour encore plus d'opti je mettrais un champion sur les equarisseurs, ainsi ton bubu peut charger avec eux et se defouler joyeusement sur la masse!

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Message  Le Bon Davé Mar 18 Juin - 20:38

Ah oui, c'est pas bête le coup du champion Equarisseur pour éviter un défi pénible sur le Bubu le tour de charge. Very Happy
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Message  Axel Rose Mar 18 Juin - 21:43

Je connais pas assez le nouveau LA démon pour parler mais il y a quand même un truc qui me chiffonne : pourquoi tu ne met pas de bannière aux équarisseurs ? :scratch:Je m'y connais pas super bien en démon mais perdre un cac parce que l'adversaire a un musicos et pas toi, ça peut être dramatique sur un mauvais jet de commandement non ?
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Message  Le Bon Davé Mar 18 Juin - 21:46

Euh j'ai bien un porte étendard, par contre il est vrai que je n'ai pas de musicien pour éviter de perdre de 1 bêtement ou effectuer une réformation rapide et se sauver les miches... il faudrait faire sauter des pesteux pour gagner des points.
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Bloody Sunday - Démons de Morkiki Empty Re: Bloody Sunday - Démons de Morkiki

Message  Le Bon Davé Dim 23 Juin - 15:10

Suite à la partie de ce matin contre Geo (et une bonne branlée), voici mon analyse rapide :

- 6 veneuses EMC ça fait trop de points pour mourir >> je les vire
- gargouilles : vu que j'ai pas les figs, je les ai oubliées, moche!
- les sanginaires : ne pas se faire d'illusions sur les compétences
- Bubu, bêtes de Nurgle : y'a bon
- les chiens : c'est terrible mais il en faut plus!!
- les horreurs ça peut être bien mais il faut un boost (voir liste ci-dessous)
- trop d'aléatoire c'est pénible : une unité de 9 crée grâce au Règne du Chaos, perte de 20 portepestes sur un 12 à l'instabilité
- le héraut de Nurgle : sorcier de Nurgle niv 1 c'est pas terrible vu que sort de base ne marche pas au close, les autres sorts sont chers pour un si petit niveau

Du coup je tente cette version remaniée :


Démons 2500 pts V2

SEIGNEURS (425 pts)
Buveur de Sang (don mineur) 425 pts

HÉROS (305 pts)
Héraut de Nurgle (Locus de Virulence, fléau pestilentiel)  155 pts
Héraut de Tzeentch (niveau 2 du Métal, Locus du Changement) 160 pts

BASE (950 pts)
25 portepestes (EMC) 355 pts
20 sanguinaires ( EMC, bannière de rapidité )  305 pts
20 horreurs (champion, porte étendard, bannière de la Flamme Éternelle ) 290 pts

SPÉCIAL (810 pts)
10 chiens (Embuscade) 330  pts
4 Équarrisseurs (EMC) 290 pts
5 Gargouilles  de Khorne 70 pts
1 Bête de Nurgle 60 pts
1 Bête de Nurgle 60 pts


Total = 2490 pts

Je booste les Horreurs (+1D6 en force avec le locus, attaques enflammées), ça peut faire la blague : vu la formulation le locus ne doit pas augmenter la force des attaques d'horreurs bleues, dommage. 
Je booste les chiens pour augmenter leur impact. 


Ça tient la route?? 


Dernière édition par Morkiki le Dim 23 Juin - 15:30, édité 1 fois
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Message  ThirstyTaurus Dim 23 Juin - 15:14

Perso j enlèverai les veneuses, car tu viens de le dire c nul, pour rajouter de la bête de nurgle et un second don sur le bubu! Un seul don, qui plus ai mineur, est insuffisant je trouve!

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Message  Le Bon Davé Dim 23 Juin - 15:31

Messages croisés, les veneuses ont sauté et la liste a évolué. Very Happy
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Message  ThirstyTaurus Dim 23 Juin - 16:25

Je redis la meme chose: grappille quelques points(genre 2/3 chiens) pour booster bubu et bêtes!
Les chiens par 10 en embuscade je suis pas pour! Pourquoi? Un régiment par 10, meme de flanc, ne pourra jamais prendre quelque chose de gros, en tout cas pas mieux que 6/7 chiens, qui feront la meme chose! Tu vas pas les mettre par 10 de front donc tu vas perdre des attaques! Et pour désorganiser une unité il te faut 2 rangs de 5!
C'est pourquoi 6/7 chiens seront autant une menace, et coutant moins cher, tu pourras plus facilement les envoyer au casse pipe!
Donc 3x33 Pts plus les 10 qu il te reste ça fait 109! Te manque 1 pt pour mettre une autre bête de nurgle(seule ou booster un régiment a 2) plus 1 don majeur pour bubu

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Message  Le Bon Davé Dim 23 Juin - 16:41

J'écoute le messager des Anciens :

Démons 2500 pts V3

SEIGNEURS (475 pts)
Buveur de Sang (don mineur + don majeur) 475 pts

HÉROS (305 pts)
Héraut de Nurgle (Locus de Virulence, fléau pestilentiel)  155 pts
Héraut de Tzeentch (niveau 2 du Métal, Locus du Changement) 160 pts

BASE (950 pts)
25 portepestes (EMC) 355 pts
20 sanguinaires ( EMC, bannière de rapidité )  305 pts
20 horreurs (champion, porte étendard, bannière de la Flamme Éternelle ) 290 pts

SPÉCIAL (761 pts)
7 chiens (Embuscade) 231  pts
4 Équarrisseurs (EMC) 290 pts
5 Gargouilles  60 pts
1 Bête de Nurgle 60 pts
2 Bêtes de Nurgle 120 pts


Total = 2491 pts


Dernière édition par Morkiki le Sam 6 Juil - 11:37, édité 1 fois
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Message  ThirstyTaurus Dim 23 Juin - 17:33

A voir ce que cela donne, mais ça sent bon!!

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Message  Le Bon Davé Sam 6 Juil - 11:42

Une petite question mon héraut de Nurgle de bash : je viens de me rendre compte que le locus ne donne pas le poison à 5+ mais améliore le poison existant.
Du coup le fléau pestilentiel donne "seulement" +2 en force le 1er tour avec un effet bonus (test d'endurance avec 1PV s'il est raté) : pensez-vous qu'une arme à 25 points du GBR serait mieux? Vaut-il mieux lui laisser son épée pestilentiel de base pour avoir le poison boosté?

Ma liste actuelle est :


Démons 2500 pts V3

SEIGNEURS (475 pts)
Buveur de Sang (don mineur + don majeur) 475 pts

HÉROS (430 pts)
Héraut de Nurgle (Locus de Virulence, fléau pestilentiel)  155 pts
Héraut de Nurgle (grande bannière) 115pts
Héraut de Tzeentch (niveau 2 du Métal, Locus du Changement) 160 pts

BASE (963 pts)
26 portepestes (EMC) 368 pts
20 sanguinaires ( EMC, bannière de rapidité )  305 pts
20 horreurs (champion, porte étendard, bannière de la Flamme Éternelle ) 290 pts

SPÉCIAL (635 pts)
5chiens (Embuscade) 165  pts
4 Équarrisseurs (EMC) 290 pts
5 Gargouilles  60 pts
1 Bête de Nurgle 60 pts
1 Bête de Nurgle 60 pts


Total = 2493 pts
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