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Varnine's squadron

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Le Bon Davé
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Message  Varnine Sam 30 Jan - 13:28

On débute par la remasterisation du légendaire vaisseau du Cambodge... Le B-WING (Bon c'est toujours de la Iphone Photo, désolé  Sad )
Le cockpit du vaisseau à été coupé pour être mis parallèle à la route Wink et les lasers raccourcis... Ils kiffent le tuning les Cambodgiens alien

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Message  Le Bon Davé Sam 30 Jan - 19:01

J'aime!!!!

Ça c'est du cambodgien/vietnamien/coréen qui en a vu, on sent le gars qui a l'habitude de se manger des astéroïdes. Smile
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Message  Soulgnawer Dim 31 Jan - 11:28

Effectivement on sent le pilote aguerri !

Pour la photo faut pas dire que c'est l'iphone, c'est juste qu'il se déplaçait trop vite pour avoir une image nette !
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Varnine's squadron Empty Et voilà la table...

Message  Varnine Dim 17 Avr - 8:34

Presque fini, manque plus que les baguettes sur les côtés Wink


Varnine's squadron Table_10


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Message  Grosacquet Dim 17 Avr - 8:52

Joli! Là bande rouge et blanche, c'est pour éviter que tes vaisseaux fuient mon Ghost? Taunt du dimanche Very Happy
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Message  Varnine Dim 17 Avr - 9:55

Joli! Là bande rouge et blanche, c'est pour éviter que tes vaisseaux fuient mon Ghost? Taunt du dimanche

Merci Wink
La bande rouge et blanche est faite pour délimité la prochaine scène de crime de ton ghost pourri Very Happy
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Message  Grosacquet Lun 18 Avr - 8:06

Tu sais que le Ghost se vend super bien à la RdJ en ce moment? On se demande encore pourquoi Smile
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Message  gobdestrab Lun 18 Avr - 12:45

Grosacquet a écrit:Tu sais que le Ghost se vend super bien à la RdJ en ce moment? On se demande encore pourquoi Smile
En même temps le Ghost n'a pas l'air de gagner tant de tournoi que cela. Il tourne pas mal en bloqueur avec le YT2400.
Il faut dire que la concurrence des 3 Jumpmaster ou des listes impériales avec Palpamobile est assez violente.
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Message  Varnine Lun 18 Avr - 12:50

Je suis presque sûr que le prèz ma enflé avec des combos de filou... Je t'attaque à 12 dès, je relance, je te rattaque a 18 dès et BIM t'es mort... Ça pu l'arnaque quand même Rolling Eyes Question
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Message  Grosacquet Lun 18 Avr - 13:53

Arrête, c'est l'argument de vente de la RdJ que tu mets en doute là Smile

Plus sérieusement, ma combo est forte mais clairement, tu n'as que ça sur la table. tu me sors 8 tie et je ne fais pas 2 tours!

Pour éclaircir la situation, je joue un Ghost/Phantom + Moteurs améliorés + Tlt + Cannonier. A portée 2/3, je lâche un tir primaire à 4 + 2 TlT et si la 2ème TLT loupe, je lâche Cannonier pour poser une nouvelle attaque primaire à 4. Grosso modo, t'as un potentiel de 9 dégâts en 1 tour (un potentiel...)
On a eu un doute sur le droit de n'utiliser Cannonier que sur le deuxième TLT (s'il rate bien sur) pour pouvoir cracher un deuxième primaire à 4 dés.

A vos avis...on est sur un post de Varnine donc vous pouvez vous lâcher Smile
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Message  gobdestrab Mer 20 Avr - 13:03

Je pense que cela ne fonctionne pas.
Le titre :
If it performs this attack, it cannot attack again this round
Hors la capacité du Gunner c'est de donner une nouvelle attaque. Cela contredit le titre.

Pour comparaison le Gunner dit :
After you perform an attack that does not hit, you may immediately perform a primary weapon attack. You cannot perform another attack this round.
Il empêche également un nouvelle attaque. Car sinon tu l’utiliserai en boucle jusqu'à toucher la cible.

Je me demande d'ailleurs si le Gunner ne se déclenche sur une TLT que si les 2 tirs ne touchent pas.
Car il ne s'agit que d'UNE SEULE attaque.
Le texte de la TLT :
Attack: Perform this attack twice (even against a ship outside your firing arc). Each time this attack hits, the defender suffers 1 damage. Then cancel all dice results. Attack: 3. Range: 2-3.

A titre de comparaison la capacité de R3A2 ne se déclenche qu'une fois avec la TLT. Le second stress est occasionné par le titre du Y.
When you declare the target of your attack, if the defender is inside your firing arc, you may receive 1 stress token to cause the defender to receive 1 stress token.
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Message  Grosacquet Mer 20 Avr - 13:46

Pour les 2 premiers point, c'est justement pour cela que je ne déclenchais que au 2ème tir de la TLT, pour éviter de ne plus pouvoir attaquer derrière. Si j'utilise Gunner sur la première attaque, je n'utiliserai même pas la capa du titre. Le "may" m'autorise à n'utiliser Gunner que sur la TLT.

Par contre, tu mets un autre souci en relief car il se pourrait effectivement que Gunner ne soit utilisable que sur un loupé de l'attaque doublé de la TLT.
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Message  Grosacquet Mer 20 Avr - 14:48

J'ai posé la question sur FB SR2A. A priori, la réponse serait que je ne peux utiliser Canonnier que sur le premier loupé de ma TLT. Ce qui permet tout de même de faire 2 attaques primaires soit un potentiel de 8 dégâts et non 9 comme je l'espérais.
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Message  Varnine Mer 20 Avr - 15:02

Oh voleur ! Oh voleur !

Je savais que tu m'avais zibab gratos Laughing

Oh voleur ! Oh voleur !
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Message  Grosacquet Mer 20 Avr - 15:17

1 dégât Man, ton Cambodgien cramait quand même Tour 2.
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Message  Varnine Mer 20 Avr - 15:59

SCANDALE cheers Ya faute dans la surface m'sieur l'arbitre !!!
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Message  Grosacquet Mer 20 Avr - 16:19

Tacle par devant...et par derrière d'ailleurs avec le Ghost Smile
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Message  Dookie Jeu 21 Avr - 11:24

A mon avis gunner n'est pas intéressant sur le ghost/phantom , puisque tu ne peux pas utiliser gunner ET phantom.

En gros,

avec gunner (“After you perform an attack that does not hit, you may immediately perform a primary weapon
attack):

1ere attaque (arme primaire ou TLTx2) puis gunner si tu rates, donc plus d'attaque ce tour ci, donc tu n'utilises pas la capa phantom.

avec le phantom (While you are docked, the Ghost can perform primary weapon attacks from its special firing arc, and, at the end of the Combat phase, it may perform an additional attack with an equipped  . If it performs this attack, it cannot attack again this round):

1ere attaque idem (principale ou TLTx2) puis 2eme attaque TLTx1 avec la capa phantom mais tu n'utilises pas gunner car pas d'autre attaque autorisée.

Je vois ça comme ça.
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Message  Grosacquet Jeu 21 Avr - 11:43

Tu voudrais dire que je n'ai pas le droit d'utiliser la TLT à plein régime avec la capa Phantom? Juste 1 tir mais pas 2?
Ca vient du FAQ que tu cites sur FB comme quoi il faut considérer l'attaque de TLT comme 2 attaques mais avec une seule cible potentiel?
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Message  Dookie Jeu 21 Avr - 12:01

Grosacquet a écrit:Tu voudrais dire que je n'ai pas le droit d'utiliser la TLT à plein régime avec la capa Phantom? Juste 1 tir mais pas 2?
Ca vient du FAQ que tu cites sur FB comme quoi il faut considérer l'attaque de TLT comme 2 attaques mais avec une seule cible potentiel?

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Message  gobdestrab Jeu 21 Avr - 12:59

Dookie a écrit:
1ere attaque (arme primaire ou TLTx2) puis gunner si tu rates, donc plus d'attaque ce tour ci, donc tu n'utilises pas la capa phantom.

1ere attaque idem (principale ou TLTx2) puis 2eme attaque TLTx1 avec la capa phantom mais tu n'utilises pas gunner car pas d'autre attaque autorisée.

+1 Sur cette vision du truc, déclencher l'un empêche l'utilisation de l'autre
Après j'ai lu en diagonale sur FB, le sujet m'a fait mal à la tête clown
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Message  Grosacquet Jeu 21 Avr - 13:36

Et ben on y est Smile

Maintenant, tu peux crier au scandale Varnine Wink

Donc, finalité, si je joue canonnier:
- soit j'arrive à faire un primaire et une TLT qui passe
- soit je passe 2 primaire

A voir...c'est peut être la TLT qui est de trop, à moins de vouloir poser 3 TLT dans le tour...
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Message  Varnine Jeu 21 Avr - 15:03

J'lai toujours dit... Une arnaque sur patte ce prèz !
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Message  Grosacquet Jeu 21 Avr - 15:48

Je dirai même Une arnaque sur pâte!! Je suis Rital je te rappelle!!
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