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Le Bon Davé
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Message  DeVil_LoRd Lun 10 Juin - 22:02

Souhaitant commencer une armée loué au grand architecte.
Je me suis fais une petite liste a 2000 pts.
Pouvais vous me dire ces default et me donner des conseils.

QG

-1 Ahriman = 230 pts
-1 Prince démon avec aile,marque tzeentch,armure,hache fureur aveugle,psyker lvl 3 = 330 pts

TROUPES

-10 thousand sons avec aspirant don de mutation et rhino = 310 pts
-10 thousand sons avec aspirant don de mutation = 275 pts
-25 cultistes avec mitrailleuse et 10 fusil = 115 pts

SOUTIEN

-1 predator full canon lasers = 140 pts

ATTAQUE RAPIDE

-1 helldrake = 170 pts
-5 serres du warp avec marque tzeentch = 190 pts

ELITE

-7 elus avec 1 gantelet, 3 arme energetique, 1 paire de griffes eclairs = 240 pts

Merci de vos reponse et merci de m'avoir lu Very Happy


Dernière édition par DeVils_LoRdz le Mar 11 Juin - 6:41, édité 1 fois
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Message  ThirstyTaurus Lun 10 Juin - 22:37

Perso SPé...on peut pas dire que cela est souvent joué car ils sont souvent synonyme de déséquilibre! A cela tu rajoutes un autre QG a 330 Pts!! Clairement c'est abusé et sans aucun doute exagéré! Rien que tes 2 QG vont plier la partie car ton adversaire en face ne pourra pas les contrer(ah moins d envoyer du sal lui aussi...)
3 troupes c peu je trouve, car dans plusieurs cas ce sont tes troupes qui sont opérationnelles!
En gros a 2000pts tu n'as quasiment rien sur la table et la partie risque de vite tourner court: peu intéressante!
Après je n'ai pas assez de recul sur la nouvelle version 40k mais clairement je trouve ta liste trop bourrine, trop mal montée, notament au niveau des scénario!

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Message  Le Bon Davé Mar 11 Juin - 6:43

Je dirai que pour commencer une armée, un perso Spécial c'est le mal (trop cher, trop de règles...).
Concernant tes troupes, elles me semblent très fragiles si engagées au close, lentes (pas de transports) pour aller chercher les objos.
Comme Rudy, j'ai l'impression que ton effectif est plus que restreint, ça va vite fondre.
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Message  DeVil_LoRd Mar 11 Juin - 6:57

C'est juste une liste a theme fun.

Alors le transport j'ai un rhino et 1d3 unité
pouvant se placer en infiltration. Et les serres
du warp peuvent se teleporter ou elles veulent.

Mes troupes ont invu et svg 3+
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Message  groniar Mar 11 Juin - 7:58

d'apres ce que j'ai pu voir les persos spé sont tres utili&és a 40K
notemment en tournoi ou certaines armée sortent tjrs avec le mm spé
bon ce n'est pas ma philo de jeu non plus
(comme si je jouais clown )
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Message  fouch Mar 11 Juin - 8:09

J'avais pas vu ta signature!!!!!!!!!!!!!!!!!!

MDR!

Vince power!!

cheers cheers cheers cheers

PS: je pourris un peu le sujet Smile
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Message  groniar Mar 11 Juin - 8:31

clown
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Message  Floodman Mar 11 Juin - 10:00

lol! confused
oui il n y a pas de smile de gode ceinture!
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Message  Xiruki Mar 11 Juin - 16:12

Pour ce qui est des troupe j'ai une regle perso: 1000=2troupe et 1 troupe en plus /500
Maintenant concernant la liste je trouve que tu manque un peut d'anti char, tu devrais mettre la baniere sur les thousan son comme ça tes bolter en plus d'avoir pa 3 on la regle feu de l'ame
Enfin je te recommande une unité pouvant gérer les svg 2+
Tu manque aussi de transport
Pour resumer il te faut
1 troupe
De l'auti char
Une unité pouvant géré les svg2+
Et de quoi rendre mobile au moin 2 troupe

En gros vire les elu et les serres car tu a deja les thousans pour la saturation et la pa 3 , entre d'autre vehicule anti char et pose 1 ou 2 marcheur armé pour le cac ou avec arme pa 2, les cultistes servent a rien sauf a donner une svg a tes vehicule, ton adversaire va juste les ouvrir, aprés si tu peut posé 2 heldrake ça peut le faire aussi Smile
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